C++ & lua 自动化引擎 dmlua

码农软件 · 软件分类 · 常用工具包 · 2019-08-13 06:13:38

软件介绍

dmlua是一个集合tolua(修改了部分源码) 使用lua5.3版本的 C++ & lua 自动化引擎.

1. project tolua 是 tolua,lua的库 使用的是lua 5.3版本
2. project tolua++ 是tolua的工具源码 通过.pkg文件生成源码文件
3. project dmluatest 是使用tolua+dmlua的例子
4. project dmlua 因为都是头文件 所以没有project 是针对tolua使用的封装 他会自动搜索 当前执行程序目录上一级 所有的.lua文件(比如程序在 /home/user/debug/dmluatest.exe 那么他会搜索/home/user/目录 有需求可以自己修改__GetScriptPath)

注意:
1. interface.pkg 里面 $#include "dmlua_typeid.h" 需要存在.
2. 需要在脚本里面new或者gc的struct或class 需要把构造和析构都显式的导出
3. 如何导出一个类的部分接口

class sample {// tolua_export
public:
// tolua_begin
    int GetID(){ return 0;}
};
// tolua_end

4. 如何调用接口

CDMLuaEngine oDMLuaEngine;
if (!oDMLuaEngine.ReloadScript()){    return;}

CRole *poRole = CRoleMgr::Instance()->CreateRole();
poRole->SetName("andy");poRole->SetHp(1);poRole->SetMp(1);
unsigned int dwTaskID = 100;
LResultINT oResult(-1);
// script.task.task.AcceptTask// script 目录// task 目录// task 脚本名// AcceptTask 函数名
// 注意事项
// 对象需要传递指针类型, 如果直接使用对象 会产生copy
// 只有传递指针类型的对象 才能返回出来.
// 例如 
oDMLuaEngine.Call("script.task.task.AcceptTask", poRole, dwTaskID, &oResult); //oResult可以返回出来
oDMLuaEngine.Call("script.task.task.AcceptTask", poRole, dwTaskID, oResult); //oResult无法返回出来

5. 性能 常规配置下 C++ call lua接口 性能大约是 200万/秒, 经过测试发现瓶颈全部在lua提供的api上面. 说明难以再优化了. 如果还有性能需求 可以试试luajit等.

本文地址:https://www.codercto.com/soft/d/12245.html

Android开发艺术探索

Android开发艺术探索

任玉刚 / 电子工业出版社 / 2015-9-1 / CNY 79.00

《Android开发艺术探索》是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。《Android开发艺术探索》从三个方面来组织内容。第一,介绍Android开发者不容易掌握的一些知识点;第二,结合Android源代码和应用层开发过程,融会贯通,介绍一些比较深入的知识点;第三,介绍一些核心技术和Android的性能优化思想。 《Andro......一起来看看 《Android开发艺术探索》 这本书的介绍吧!

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码