- 授权协议: WTFPL
- 开发语言: Google Go
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://github.com/codinl/gotpl
- 软件文档: https://github.com/codinl/gotpl
软件介绍
gotpl
go语言模板引擎。基于gorazor开发。
特性
简洁优雅
模板继承
原生go语言
模块,组件
原生go语句
@if .... {
....
}
@if .... {
....
} else {
....
}
@for .... {
}
@{switch .... {
case ....:
<p>...</p>
case 2:
<p>...</p>
default:
<p>...</p>
}
}模板继承(extends,block)
base.tpl :
<html>@block aa {aaaa@block bb {bbb}@block cc {ccc}
}@section Pagination(curPage int)
</html>test_extends_base.tpl :
@block bb { extends bbb
}@block cc { @for i:=0;i<10;i++ {
<p>@i</p>
}
}文件名test_extends_base.tpl,代表test.tpl继承base.tpl。模板继承方式,类似django,通过覆盖block。
模块组件(section)
base.tpl :
<html>...@section Pagination(curPage int) </html>
sections/page.tpl:
@{import (
)
}@section Pagination(curPage int) {
<div>curPage is: @curPage </div>
}section必须放在sections目录下,文件名不限制。
LICENSE
游戏编程权威指南
Mike McShaffry 麦克沙福瑞、David “Rez” Graham 格雷海姆 / 师蓉、李静、李青翠 / 人民邮电 / 2016-3 / 99.00元
全书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。 第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。 第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些*为复杂的代码 示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。 第四部分是综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的 知识开发出......一起来看看 《游戏编程权威指南》 这本书的介绍吧!
