- 授权协议: GPL
- 开发语言: Python
- 操作系统: Windows
- 软件首页: https://github.com/2shou/TextGrocery
软件介绍
TextGrocery 是一个基于SVM算法的短文本分类工具,内置了结巴分词,让文本分类变得简单。
示例代码:
>>> from tgrocery import Grocery
# 新开张一个杂货铺,别忘了取名!
>>> grocery = Grocery('sample')
# 训练文本可以用列表传入
>>> train_src = [
('education', '名师指导托福语法技巧:名词的复数形式'),
('education', '中国高考成绩海外认可 是“狼来了”吗?'),
('sports', '图文:法网孟菲尔斯苦战进16强 孟菲尔斯怒吼'),
('sports', '四川丹棱举行全国长距登山挑战赛 近万人参与')
]
>>> grocery.train(train_src)
# 也可以用文件传入
>>> grocery.train('train_ch.txt')
# 保存模型
>>> grocery.save()
# 加载模型(名字和保存的一样)
>>> new_grocery = Grocery('sample')
>>> new_grocery.load()
# 预测
>>> new_grocery.predict('考生必读:新托福写作考试评分标准')
education
# 测试
>>> test_src = [
('education', '福建春季公务员考试报名18日截止 2月6日考试'),
('sports', '意甲首轮补赛交战记录:米兰客场8战不败国米10年连胜'),
]
>>> new_grocery.test(test_src)
# 准确率
0.5
# 同样可以用文本传入
>>> new_grocery.test('test_ch.txt')
# 自定义分词器
>>> custom_grocery = Grocery('custom', custom_tokenize=list)
游戏开发的数学和物理
[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!
