- 授权协议: Apache
- 开发语言: Java
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://gitee.com/anyfast/GeekServer
- 软件文档: https://gitee.com/anyfast/GeekServer
软件介绍
GeekServer简介
GeekServer(极客服务器)是由国人开发的服务器软件,采用独特的防拥堵结构,结合长连 接和压缩传输等功能为一体,基本可以满足高并发的要求,经过测试在1000并发下一样可以 在80ms内将任务执行完。这个服务器不仅可以做静态服务器,而且能直接使用Java编写页 面,并且能嵌入而且Java项目。将多线程和Socket运用到极致,后续将添加NativePage 和CDN功能。
防拥堵结构和内存缓存功能
GeekServer按照Create when needed原则采用多线程方式将连接进行分散异步式处理, 并且能够将文件缓存到内存中加速处理。
适用场景
GeekServer拥有强大的并发能力和快速响应能力,非常适合于静态服务器、Java和静态交叉编程,它不需要任何依赖,并且可以在纯Java环境(不要依赖其它任何服务器)下编写页面,最重要的是它没有Servlet下的任何限制。
完全中文
面板完全采用中文编写,简单,实用,方便。
测试截图:
《Unity3D网络游戏实战(第2版)》
罗培羽 / 机械工业出版社 / 2019-1-1 / 89.00元
详解Socket编程,搭建稳健的网络框架;解决网游中常见的卡顿、频繁掉线等问题;探求适宜的实时同步算法。完整的多人对战游戏案例,揭秘登录注册、游戏大厅、战斗系统等模块的实现细节。 想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。本书分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。 第一部分“扎基础”(1-5章) 介绍TCP网络游......一起来看看 《《Unity3D网络游戏实战(第2版)》》 这本书的介绍吧!
