- 授权协议: BSD
- 开发语言: Google Go
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://github.com/RichardKnop/machinery
- 软件文档: https://github.com/RichardKnop/machinery
软件介绍
Machinery 是一个 Go 语言的异步任务队列和作业队列,基于分布式消息传递。类似 Python 的 Celery 框架。
Machinery 中的任务(或者作业)可通过多个 worker 在很多服务器上并发的执行,或者可在单个服务器上利用 Go 的协程运行多个 worker 进程。
任务的定义:
type AddTask struct{}
func (t AddTask) Run(args []interface{}) (interface{}, error) {
parsedArgs, err := machinery.ParseNumberArgs(args)
if err != nil {
return nil, err
}
add := func(args []float64) float64 {
sum := 0.0
for _, arg := range args {
sum += arg
}
return sum
}
return add(parsedArgs), nil
}
type MultiplyTask struct{}
func (t MultiplyTask) Run(args []interface{}) (interface{}, error) {
parsedArgs, err := machinery.ParseNumberArgs(args)
if err != nil {
return nil, err
}
multiply := func(args []float64) float64 {
sum := 1.0
for _, arg := range args {
sum *= arg
}
return sum
}
return multiply(parsedArgs), nil
}
// ... more tasks任务注册:
tasks := map[string]machinery.Task{
"add": AddTask{},
"multiply": MultiplyTask{},
}
app.RegisterTasks(tasks)Effective C++
[美]Scott Meyers / 侯捷 / 电子工业出版社 / 2006-7 / 58.00元
《Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法》(中文版)(第3版)一共组织55个准则,每一条准则描述一个编写出更好的C++的方式。每一个条款的背后都有具体范例支撑。第三版有一半以上的篇幅是崭新内容,包括讨论资源管理和模板(templates)运用的两个新章。为反映出现代设计考虑,对第二版论题做了广泛的修订,包括异常(exceptions)、设计模式(design patterns)......一起来看看 《Effective C++》 这本书的介绍吧!
