- 授权协议: BSD
- 开发语言: Swift
- 操作系统: OS X
- 软件首页: https://github.com/schwa/SwiftGraphics
软件介绍
Swift矢量图形框架,iOS和OSX上基于Quartz的图形计算和显示封装框架。
CGPoint,CGSize,CGRect,CGAffineTransform 的实用操作封装
CGContext 和 CGPath 的面向对象扩展
贝塞尔曲线及路径的包络框、弧长等计算
基本几何对象:三角形、椭圆、曲线等
凸包生成、元球(游行广场算法)
四叉树数据结构
你可以基于SwiftGraphics开发矢量图形软件,例如室内地图、GIS/CAD、教学游戏。
本人是此项目的代码贡献者,应用效果较好,推荐大家使用。
垃圾回收的算法与实现
中村成洋、相川光 / 丁灵 / 人民邮电出版社 / 2016-7-1 / 99.00元
★ Ruby之父Matz作推荐语:上古传承的魔法,彻底揭开垃圾回收的秘密! ★ 日本天才程序员兼Lisp黑客竹内郁雄审校 本书前半介绍基本GC算法,包括标记-清除GC、引用计数、复制算法的GC、串行GC的算法、并发GC的算法等。后半介绍V8、Rubinius、Dalvik、CPython等几种具体GC的实现。本书适合各领域程序员阅读。一起来看看 《垃圾回收的算法与实现》 这本书的介绍吧!
