- 授权协议: 未知
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 未知
- 软件首页: http://code.google.com/p/openshadinglanguage/
软件介绍
Open Shading Language (OSL) is a small but rich language for programmable shading in advanced renderers and other applications. OSL is similar to C, as well as other shading languages, however, it is specifically designed for advanced rendering algorithms with features such as radiance closures, BRDFs, and deferred ray tracing as first-class concepts.
游戏数据分析的艺术
于洋、余敏雄、吴娜、师胜柱 / 机械工业出版社 / 2015-7 / 79.00
《游戏数据分析的艺术》是中国游戏产业的开创性著作,具有里程碑意义,它首次系统讲解了如何对游戏行业的数据进行分析,在行业里竖起了一根标杆。作者是来自TalkingData等国内顶尖的数据分析机构和西山居这样的知名游戏公司的资深数据分析专家, 对游戏数据从不同的业务角度进行了诠释。本书详细剖析了游戏数据分析相关的指标、方法论、内容挖掘、数据挖掘、软件使用、游戏设计、运营策划、渠道推广、收入解读、用户分......一起来看看 《游戏数据分析的艺术》 这本书的介绍吧!
