基于 WebGL 的 Javascript 3D 绘图引擎 G3D

码农软件 · 软件分类 · 3D图形处理库 · 2019-09-11 15:28:28

软件介绍

G3D 是阿里巴巴开源的一款基于 WebGL 的 javascript 3D 绘图引擎。与其他的 WebGL 3D 引擎相比,G3D 是更加「纯粹」的渲染引擎,也就是说,它完全不依赖任何 DOM API,而是仅仅依赖一个 canvas 对象(或者类 canvas 对象)。该特性使得 G3D 不仅能够运行在浏览器环境中,也能够运行在一些非浏览器的 js 终端环境下(hybrid 环境),比如 GCanvas 环境(基于 Weex 或 ReactNative)。

Try play with G3D

function run(G3D, canvas){

    // create 3d engine
    const engine = new G3D.Engine(canvas);    // create a scene
    const scene = new G3D.Scene(engine);    
    // create camera
    const camera = new G3D.ArcRotateCamera(scene);
    camera.alpha = 45;
    camera.beta = 30;
    camera.radius = 12;
    camera.fov = 60;    
    // create 3 lights
    const light1 = new G3D.DirectionalLight(scene);
    light1.direction.x = -1;
    light1.direction.y = 0;
    light1.direction.z = 1;    
    const light2 = new G3D.HemisphereLight(scene);    
    // create mesh
    const mesh = G3D.MeshBuilder.createCube(scene, 6);    
    Object.assign(mesh.materials.default.diffuseColor, {r: 200, g: 100, b: 100});    Object.assign(mesh.materials.default.specularColor, {r: 200, g: 100, b: 100});
    mesh.materials.default.glossiness = 10;    
    return function () {
        mesh.rotation.y +=1;
        scene.render();
    }
}

本文地址:https://www.codercto.com/soft/d/14370.html

计算机系统基础

计算机系统基础

袁春风 / 机械工业出版社 / 2014-7-1 / CNY 49.00

《计算机类专业系统能力培养系列教材:计算机系统基础》主要介绍与计算机系统相关的核心概念,解释这些概念如何相互关联并最终影响程序执行的结果和性能。共分8章,主要内容包括数据的表示和运算、程序的转换及机器级表示、程序的链接、程序的执行、存储器层次结构、虚拟存储器、异常控制流和I/O操作的实现等。内容详尽,反映现实,概念清楚,通俗易懂,实例丰富,并提供大量典型习题供读者练习。本书可以作为计算机专业本科或......一起来看看 《计算机系统基础》 这本书的介绍吧!

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具

RGB HSV 转换
RGB HSV 转换

RGB HSV 互转工具

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具