- 授权协议: GPL
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://git.oschina.net/tangziwen/Cube-Engine
- 软件文档: http://git.oschina.net/tangziwen/Cube-Engine
软件介绍
CubeEngine 是我个人的开发的一个基于 OPENGL ES 2.0 的图形渲染引擎,旨在提高自己的在图形学方面的编程造诣。
当前引擎支持的主要功能有: 基本光照,shadowMap生成的阴影,法线贴图,地形生成及渲染, 模型渲染,骨骼动画,天空盒。
UNIX编程艺术
Eric S. Raymond / 姜宏、何源、蔡晓俊 / 电子工业出版社 / 2011-1 / 69.00元
本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。一起来看看 《UNIX编程艺术》 这本书的介绍吧!
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