- 授权协议: MIT
- 开发语言:
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://globe3d.sourceforge.net/
软件介绍
GLOBE_3D 是一个实时的3D引擎,具有可移植的特点,支持多数平台,采用 Ada 语言开发。
real-time rendering (fast with a 3D hardware-accelerated graphics card), full eye movements and rotations, display of combinations of colors, materials, and textures, transparency, multiple area rendering with the portal technique (e.g. for inner scenes), collision detection, binary space partition (BSP), input-output of 3D objects or groups of objects linked to each other by portals, easy management of resources like textures (.bmp and .tga), BSP trees, and objects stored in .zip files, screenshots (.bmp) and video captures (.avi), multi-view support, and vectorized geometry support.
构建之法(第二版)
邹欣 / 人民邮电出版社 / 2015-7 / 59
软件工程牵涉的范围很广, 同时也是一般院校的同学反映比较空洞乏味的课程。 但是软件工程的技术对于投身IT 产业的学生来说是非常重要的。作者邹欣有长达20年的一线软件开发经验,他利用业余时间在数所高校进行了长达6年的软件工程教学实践,总结出了在16周的时间内让同学们通过 “做中学 (Learning By Doing)” 掌握实用的软件工程技术的教学计划,并得到高校师生的积极反馈。在此基础上,作者对......一起来看看 《构建之法(第二版)》 这本书的介绍吧!
