高效的 Android 音视频编码库 HardwareVideoCodec

码农软件 · 软件分类 · 多媒体处理 · 2019-09-12 14:59:31

软件介绍

HardwareVideoCodec是一个高效的Android音视频编码库,支持软编和硬编。使用它你可以很容易的实现任何分辨率的视频编码,无需关心摄像头预览大小。一切都如此简单。目前已迭代多个稳定版本,欢迎查阅学习和使用,如有BUG或建议,欢迎提Issue。

一、简介

HardwareVideoCodec是个高性能、易用的Android音视频编码开源库,支持多款滤镜,支持RTMP直播推流,以及软编和硬编。硬编性能较好,在高通630的中端机子上实测1080p、30fps毫无问题。软编性能差一点,同样的机子,软编只能达到720p、24fps。硬编性能较好,软编兼容性较好,这个需要根据的业务需求进行选择。

HardwareVideoCodec目前已经迭代到了1.6.3版本,更新了新的美颜滤镜,美颜更出色,更有40+滤镜库。支持RTMP推流,实测1080p、30fps局域网推流毫无性能压力。以下是主要的特性:

  1. 支持高性能的RTMP直播推流。

  2. 支持在不重启Camera的基础上,热切换画面分辨率。

  3. 支持包括美颜滤镜在内的20多款滤镜。

  4. 支持视频软编硬编

  5. 支持录制视频保存成mp4。

  6. 使用OpenGL进行画面渲染,更少的CPU和内存占用,高通630的中端机子硬编并开启RTMP推流实测仅12%的CPU占用。

运行截图


二、使用

1.把以下代码加入到Project的build.gradle。

buildscript {
    ext.kotlin_version = '1.2.30'//Latest kotlin version
    dependencies {
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
    }
}
allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
}

2.导入依赖,把以下代码加入到Module的build.gradle。

dependencies {
    implementation 'com.lmy.codec:hardwarevideocodec:1.6.3'
    implementation 'com.lmy.codec:rtmp:1.6.3'//如果需要使用RTMP推流功能
}

3.在Activity中使用HardwareVideoCodec。

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var mRecorder: VideoRecorderImpl
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        val mTextureView = TextureView(this)
        setContentView(mTextureView)
        mRecorder = VideoRecorderImpl(this).apply {
            reset()
            setOutputUri("${Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath}/test.mp4")
            //setOutputUri("rtmp://192.168.16.125:1935/live/livestream")//如果需要使用RTMP推流,把路径改为RTMP推流地址即可
            setOutputSize(720, 1280)//Default 720x1280
            setFilter(NormalFilter::class.java)//Default NormalFilter
            setPreviewDisplay(mTextureView)
        }
        mRecorder.prepare()
        //For recording control
        mTextureView.setOnTouchListener { v, event ->
            when (event.action) {
                MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                    if (mRecorder.prepared())
                        mRecorder.start()
                }
                MotionEvent.ACTION_UP -> {
                    if (mRecorder.started())
                        mRecorder.pause()
                }
            }
            true
        }
    }
    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        mRecorder.release()
    }
}

运行并授予必要权限,不出意外的话,你已经可以看到摄像头画面了。如果有什么问题,欢迎在评论区留言或者ISSUE,我会及时解答。

三、开源协议

HardwareVideoCodec is GPL 2.0.

本文地址:https://www.codercto.com/soft/d/14440.html

CLR via C#

CLR via C#

(美)Jeffrey Richter / 周靖 / 清华大学出版社 / 2010-9 / 99.00元

本书针对CLR和.NET Framework 4.0进行深入、全面的探讨,并结合实例介绍了如何利用它们进行设计、开发和调试。全书5部分29章。第Ⅰ部分介绍CLR基础,第Ⅱ部分解释如何设计类型,第Ⅲ部分介绍基本类型,第Ⅳ部分以实用特性为主题,第Ⅴ部分花大量篇幅重点介绍线程处理。 通过本书的阅读,读者可以掌握CLR和.NET Framework的精髓,轻松、高效地创建高性能应用程序。一起来看看 《CLR via C#》 这本书的介绍吧!

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码

html转js在线工具
html转js在线工具

html转js在线工具