Spring 应用开发框架 Spring Boot

码农软件 · 软件分类 · 服务框架/平台 · 2019-09-26 08:57:06

软件介绍

Spring Boot 项目旨在简化创建产品级的 Spring 应用和服务。你可通过它来选择不同的 Spring 平台。可创建独立的 Java 应用和 Web 应用,同时提供了命令行工具来允许 'spring scripts'.

下图显示 Spring Boot 在 Spring 生态中的位置:

Spring Boot in Context

该项目主要的目的是:

  • 为 Spring 的开发提供了更快更广泛的快速上手

  • 使用默认方式实现快速开发

  • 提供大多数项目所需的非功能特性,诸如:嵌入式服务器、安全、心跳检查、外部配置等

Spring Boot 不生成代码,完全无需 XML 配置。

快速在 Java 代码中测试和使用 Spring Boot 的方法:

import org.springframework.boot.*;
import org.springframework.boot.autoconfigure.*;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;

@RestController
@EnableAutoConfiguration
public class Example {

    @RequestMapping("/")
    String home() {
        return "Hello World!";
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        SpringApplication.run(Example.class, args);
    }

}

本文地址:https://www.codercto.com/soft/d/15424.html

Unity 3D游戏开发(第2版)

Unity 3D游戏开发(第2版)

宣雨松 / 人民邮电出版社 / 2018-9 / 89.00元

Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。一起来看看 《Unity 3D游戏开发(第2版)》 这本书的介绍吧!

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