- 授权协议: GPL
- 开发语言: C# Lua
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://www.hyuan.org
- 软件文档: http://doc.hyuan.org/showdoc/web/#/1?page_id=16
软件介绍
基于MonoGame开发的 2D/3D 跨平台游戏引擎。
脚本语言: C#/Lua
官方网站: www.hyuan.org
文档教程: http://doc.hyuan.org/showdoc/web/#/1?page_id=16
常见问题:
安装后运行编辑器失败
检查是否拥有.net环境
https://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=49981
更新卡死 & 新建工程失败 & 资源编译失败
检查安装目录是否带有特殊符号/空格。如果有请卸载重新安装到无特殊符号目录。
当前功能
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字体
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绘制图片
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2D地图
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基础图形库
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动画
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UI系统
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键鼠监听
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碰撞盒
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音频播放
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龙骨动画
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物理引擎
群内成员制作图:
以上开发只用了一天的效果。引擎刚出来都还在学习和测试的过程中。
操作系统概念(第六版)
(美)西尔伯斯查兹 / 郑扣根 / 高等教育出版社 / 2005-11 / 55.00元
《操作系统概念》(第6版翻译版)是讨论了操作系统中的基本概念和算法,并对大量实例(如Linux系统)进行了研究。全书内容共分七部分。第一部分概要解释了操作系统是什么、做什么、是怎样设计与构造的,也解释了操作系统概念是如何发展起来的,操作系统的公共特性是什么。第二部分进程管理描述了作为现代操作系统核心的进程以及并发的概念。第三部分存储管理描述了存储管理的经典结构与算法以及不同的存储管理方案。第四部分......一起来看看 《操作系统概念(第六版)》 这本书的介绍吧!
