- 授权协议: MIT
- 开发语言: Rust
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://www.piston.rs/
- 软件文档: http://docs.piston.rs/
软件介绍
piston 一个用户友好的游戏引擎,用 Rust 编写。
Piston 项目来自众多开发者的协作,用 2D、3D 库,事件编程,AI,图像处理等等。通过共享维护,我们有更多的时间来创建新的东西。项目主要领域:
图形,2D 和 3D
Rust 游戏设计风格
交互应用
AI 编程
动画
声效和音乐
网络
例子:
extern crate piston_window;
use piston_window::*;
fn main() { let window: PistonWindow =
WindowSettings::new("Hello Piston!", [640, 480])
.exit_on_esc(true).build().unwrap(); for e in window {
e.draw_2d(|c, g| {
clear([1.0; 4], g);
rectangle([1.0, 0.0, 0.0, 1.0], // red
[0.0, 0.0, 100.0, 100.0],
c.transform, g);
});
}
}依赖示意图
松本行弘的程式世界
松本行弘 / 鄧瑋敦 / 博碩 / 2010年07月27日
讓Ruby之父教您大師級的程式思考術! 本書以松本行弘先生對程式本質的深層認知、各種技術之優缺點的掌握,闡述Ruby這套程式語言的設計理念,並由此延伸讓您一窺程式設計的奧妙之處。本書內含許多以Ruby、Lisp、Smalltalk、Erlang、JavaScript等動態語言所寫成的範例,從動態語言、函數式程式設計等領域開展您的學習視野。 本書精華: ‧物件導向與抽象化 ‧......一起来看看 《松本行弘的程式世界》 这本书的介绍吧!
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