- 授权协议: MIT
- 开发语言: Rust
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://www.piston.rs/
- 软件文档: http://docs.piston.rs/
软件介绍
piston 一个用户友好的游戏引擎,用 Rust 编写。
Piston 项目来自众多开发者的协作,用 2D、3D 库,事件编程,AI,图像处理等等。通过共享维护,我们有更多的时间来创建新的东西。项目主要领域:
图形,2D 和 3D
Rust 游戏设计风格
交互应用
AI 编程
动画
声效和音乐
网络
例子:
extern crate piston_window;
use piston_window::*;
fn main() { let window: PistonWindow =
WindowSettings::new("Hello Piston!", [640, 480])
.exit_on_esc(true).build().unwrap(); for e in window {
e.draw_2d(|c, g| {
clear([1.0; 4], g);
rectangle([1.0, 0.0, 0.0, 1.0], // red
[0.0, 0.0, 100.0, 100.0],
c.transform, g);
});
}
}依赖示意图
现代前端技术解析
张成文 / 电子工业出版社 / 2017-4-1 / 79.00元
这是一本以现代前端技术思想与理论为主要内容的书。前端技术发展迅速,涉及的技术点很多,我们往往需要阅读很多书籍才能理解前端技术的知识体系。《现代前端技术解析》在前端知识体系上做了很好的总结和梳理,涵盖了现代前端技术绝大部分的知识内容,起到一个启蒙作用,能帮助读者快速把握前端技术的整个脉络,培养更完善的体系化思维,掌握更多灵活的前端代码架构方法,使读者获得成为高级前端工程师或架构师所必须具备的思维和能......一起来看看 《现代前端技术解析》 这本书的介绍吧!
