游戏服务器框架 gonet

码农软件 · 软件分类 · 游戏开发包 · 2019-10-05 10:28:47

软件介绍

A game server skeleton implemented with golang.

部署:

  • Game Server(GS):
    玩家直接连接GS, 处理玩家逻辑,并与 HUB/SS 通信,GS存在若干个。

  • Hub Server(HUB):
    若干个GS 连接到一个HUB, 只存在一个HUB,维护基础的全局信息,以及 GS<--->GS 的消息转发.

  • Stats Server(SS):
    统计服务器,根据玩家的行为,记录策划需要的数据,以便于后期统计。
    统计属于事后分析,数据量较大,性能需求不同, 故单独列为一个服务器。

通信原则:

  1. GS到HUB/SS的通信,都是Call同步调用,即GS必须等待ACK。

  2. HUB到GS的通信,只有forward数据包。

  3. 单播消息在玩家离线时会存入db, 登录后的启动过程 GS 直接读取db,并forward给玩家goroutine。(持久化)

  4. 多播消息会发送给所有的在线玩家(非持久化)

  5. 广播消息会发送给所有的在线玩家(非持久化)

服务器状态一致性

  1. GS节点可以单独重启

  2. HUB 重启后,GS必须全部重启

  3. SS 可随意重启,不影响业务

安装先决条件:

  1. 确保安装好bzr, graphviz, gawk

  2. 确保安装好mongodb

  3. 确保config.ini中的mongo_xxxx配置正确

  4. export GOPATH='当前目录'

安装:

  • xtaci@ubuntu:~$ git clone https://github.com/xtaci/gonet

  • xtaci@ubuntu:~$ cd gonet

  • xtaci@ubuntu:~/gonet$ export GOPATH=~/gonet

  • xtaci@ubuntu:~/gonet$ go get labix.org/v2/mgo

  • xtaci@ubuntu:~/gonet$ make

  • xtaci@ubuntu:~/gonet$ ./start-test.sh

本文地址:https://www.codercto.com/soft/d/16078.html

Responsive Web Design

Responsive Web Design

Ethan Marcotte / Happy Cog / 2011-6 / USD 18.00

From mobile browsers to netbooks and tablets, users are visiting your sites from an increasing array of devices and browsers. Are your designs ready? Learn how to think beyond the desktop and craft be......一起来看看 《Responsive Web Design》 这本书的介绍吧!

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试