- 授权协议: Apache
- 开发语言: Java
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://git.oschina.net/502959937/gameFrame
软件介绍
基于java开发可快速搭建的游戏开发框架
1.封装netty3,4,mina网络层部分; 2.提供基于protobuffer ,flatbuffers 传输协议; 3.封装游戏中常用的缓存模块如ehcache ,redis等; 4.提供游戏中常用的工具类如xml模块解析,orm层采用mybatis--代码直接通过工具maven,plugin生成; 5.提供网络数据包快速分发到业务逻辑层处理模块,基于flatbuffers可以直接使用代码生成器处理,生成对应的server controller 代码 6.基于faltbuffers代码生成工具详见: https://git.oschina.net/502959937/genflatwrapper.git
Python语言程序设计
(美)Y. Daniel Liang / 机械工业出版社 / 2013-3 / 79.00元
本书保持了Liang博士系列丛书中一贯的、标志性的教与学的哲学:以实例教,由实践学。书中采用了他所提出的已经经过实践检验的“基础先行”的方法,即在定义类之前,首先使用清晰简明的语言介绍基本程序设计概念,如选择语句、循环和函数;在介绍面向对象程序设计和GUI编程之前,首先介绍基本逻辑和程序设计概念。书中除了给出一些以游戏和数学为主的典型实例外,还在每章的开始使用简单的图形给出一两个例子,以激发学生的......一起来看看 《Python语言程序设计》 这本书的介绍吧!
