- 授权协议: 未知
- 开发语言: ActionScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://cn.quick-x.com/?p=1347
软件介绍
对于广大使用AS3作为开发语言的Flash程序员来说,如何转行到如日中天的手游开发是一件头痛的事情。Adobe提供的解决方案让人不敢恭维, 放弃使用多年的有如呼吸一般顺畅的AS3,去学习陌生的C++、LUA或C#简直就是要命,因为这不仅要去适应新的语法,还要学习新的开发环境,新的类和 新的API,这种从头开始的感觉可真不好。
作为一个化石级的页游开发者,作者同样遇到这个难题。经过努力,我推出了自己的解决方案,那就是Flash-x开发框架,该框架利用标准的AS3项 目,使用Flash的规则开发游戏,只是在运行前把AS3文件转换成LUA文件,再按照cocos2d-x的规则运行显示。关键的问题当然是如何进行代码 转换,这听起来挺玄乎的,毕竟AS3和LUA乍一看有着巨大的差异,其实还是有迹可循的,经过多次改进,终于达到实用的程度。
Flash-x的优点
- 开发时是标准的AS3项目,运行时则是cocos2d-x的环境,兼顾了方便和效率,完全为Flash程序员转型量身定制
- 与LUA相比,AS3在编码时要方便很多,毕竟这是完全面象对象的语言。另外还实现了语法编译,从而在运行前就排除掉大部分错误
- Flash-x框架不仅仅是提供了语法转换,更重要的是提供了一套成熟而又简洁的开发机制,这是作者在多年的页游开发中精炼出来的。包括UI、动画、数据和事件等,都有简单方便的解决方案
Flash-x的缺点
- 转换规则还是有一些限制的,主要是字符串方面的,变通的方法在开发文档中有说明
- 没有实现getter和setter方法,以及super关键字,这也都是因为LUA本身的局限所致
开发环境配置
- 下载Flash-x开发包,解压到硬盘上,比如d:\flash-x\
- 从http://www.flashdevelop.org官网下载flashdevelop开发工具并安装
- 到http://www.adobe.com/devnet/flex/flex-sdk-download.html下载最新版的flex sdk
- 打开FD,选择主菜单Tools->Program Settings,在弹出的Settings对话框中,选择AS3Context->Installed Flex SDKs,弹出下面的对话框,并按图操作
- 双击d:\flash-x\flash-x.as3proj项目文件,打开Flash-x项目,看到熟悉的FD开发界面了
- 点击F5快捷键,编译运行项目,结果是一个最简单的hello,world输出
简要开发说明
然后就可以开始写代码了,写什么呢?如果是Flash程序员,可以看看项目中的开发文档,然后从做一些功能测试开始。对于其他语言的程序员,我推荐 先进行字符串、数组、if语句、for循环和函数调用等基础语法的测试,这些都是AS3的基本知识,很重要,学起来也很容易的。
入口类是Main.as,其他逻辑代码一般都放在game目录下。我尽量按照Flash的规则封装基本的控件体系和常用API,不过也没有完全照 搬,而是对其进行简化。Element是控件基类,Box和Clip分别是容器类和图片类,这二者加上时钟和事件,就可以完成各种各样的开发需求了,具体 说明见开发文档。
现在,你实际上已经可以为所欲为了,不过也可能会手足无措。为了帮助大家用好Flash-x框架,我将会陆续推出一些经典的实例教程。
Learn Python the Hard Way
Zed A. Shaw / Addison-Wesley Professional / 2013-10-11 / USD 39.99
Master Python and become a programmer-even if you never thought you could! This breakthrough book and CD can help practically anyone get started in programming. It's called "The Hard Way," but it's re......一起来看看 《Learn Python the Hard Way》 这本书的介绍吧!
