快速原型游戏的架构 Citrus Engine

码农软件 · 软件分类 · 游戏开发包 · 2019-10-05 21:13:00

软件介绍

Citrus引擎提供了一个快速原型游戏的架构,特别是ACT横版过关类的。内置实现了platform 包,支持角色 (Hero) 、道具盒子(Sensor) 、平台 (platform) 并扩展了 MovingFLatform是自运动的平台。 目前的版本同时封装了原生Starling渲染。对于物理引擎部分,同时支持 box2d、nape、AwayPhysics。
特点

1、可视化的关口编辑器,它有一个强大的视觉化场景构建界面;

2、它支持Starling Framework等渲染引擎;

3、它支持Box2D、Nape等物理引擎:翻滚箱子,滑轮,车,以及其他任何你能想到的东西,如果没有网格的限制的话;

4、强健的文档,包含ASDoc API,教学视频,和友好的开发手册;

5、标准的API意味着开发者和设计人员可以将精力花在调整有趣的东西上,同时缩短了调试时间。

=》中文教程

核心构成


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硅谷之火

硅谷之火

保罗·弗赖伯格、迈克尔·斯韦因 / 张华伟 编译 / 中国华侨出版社 / 2014-11-1 / CNY 39.80

《硅谷之火:人与计算机的未来》以生动的故事,介绍了计算机爱好者以怎样的创新精神和不懈的努力,将计算机技术的力量包装在一个小巧玲珑的机壳里,实现了个人拥有计算机的梦想。同时以独特的视角讲述了苹果、微软、太阳微系统、网景、莲花以及甲骨文等公司的创业者们在实现个人计算机梦想的过程中创业的艰辛、守业的艰难、失败的痛苦,在激烈竞争的环境中奋斗的精神以及在技术上不断前进的历程。一起来看看 《硅谷之火》 这本书的介绍吧!

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