快速原型游戏的架构 Citrus Engine

码农软件 · 软件分类 · 游戏开发包 · 2019-10-05 21:13:00

软件介绍

Citrus引擎提供了一个快速原型游戏的架构,特别是ACT横版过关类的。内置实现了platform 包,支持角色 (Hero) 、道具盒子(Sensor) 、平台 (platform) 并扩展了 MovingFLatform是自运动的平台。 目前的版本同时封装了原生Starling渲染。对于物理引擎部分,同时支持 box2d、nape、AwayPhysics。
特点

1、可视化的关口编辑器,它有一个强大的视觉化场景构建界面;

2、它支持Starling Framework等渲染引擎;

3、它支持Box2D、Nape等物理引擎:翻滚箱子,滑轮,车,以及其他任何你能想到的东西,如果没有网格的限制的话;

4、强健的文档,包含ASDoc API,教学视频,和友好的开发手册;

5、标准的API意味着开发者和设计人员可以将精力花在调整有趣的东西上,同时缩短了调试时间。

=》中文教程

核心构成


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本文地址:https://www.codercto.com/soft/d/16121.html

数据结构与算法

数据结构与算法

BrunoRPreiss / 电子工业出版社 / 2003-1 / 55.00元

本书是作者根据他在滑铁卢大学计算机工程学院教授数据结构与算法课程的经验编写而成的。它采用C++面向对象的设计模式,不仅系统全面地介绍了各种传统的数据结构,还把它们按照类和类层次的现代理念予以展开,进而达到抽象结构与实际设计的完美统一。本书的后三章通过引入抽象问题求解的概念,集中讲述了算法技术和各算法之间的关系。另外,作者运用一定的数学工具以及必要的分析技术和分析理论,对每种数据结构及相关算法都进行一起来看看 《数据结构与算法》 这本书的介绍吧!

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