- 授权协议: MIT
- 开发语言: ActionScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://citrusengine.com/
- 软件文档: http://citrusengine.com/documentation/
软件介绍
Citrus引擎提供了一个快速原型游戏的架构,特别是ACT横版过关类的。内置实现了platform 包,支持角色 (Hero) 、道具盒子(Sensor) 、平台 (platform) 并扩展了 MovingFLatform是自运动的平台。 目前的版本同时封装了原生Starling渲染。对于物理引擎部分,同时支持 box2d、nape、AwayPhysics。
特点
1、可视化的关口编辑器,它有一个强大的视觉化场景构建界面;
2、它支持Starling Framework等渲染引擎;
3、它支持Box2D、Nape等物理引擎:翻滚箱子,滑轮,车,以及其他任何你能想到的东西,如果没有网格的限制的话;
4、强健的文档,包含ASDoc API,教学视频,和友好的开发手册;
5、标准的API意味着开发者和设计人员可以将精力花在调整有趣的东西上,同时缩短了调试时间。
核心构成
JAVA核心技术(卷1)
Cay S. Horstmann、Gary Cornell / 杜永萍、邝劲筠、叶乃文 / 机械工业出版社 / 2008-6 / 98.00元
《JAVA核心技术(卷1):基础知识(原书第8版)》是《Java核心技术》的最新版,《Java核心技术》出版以来一直畅销不衰,深受读者青睐,每个新版本都尽可能快地跟上Java开发工具箱发展的步伐,而且每一版都重新改写了的部分内容,以便适应Java的最新特性。本版也不例外,它反遇了Java SE6的新特性。全书共14章,包括Java基本的程序结构、对象与类、继承、接口与内部类、图形程序设计、事件处理......一起来看看 《JAVA核心技术(卷1)》 这本书的介绍吧!
