- 授权协议: BSD
- 开发语言: ActionScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://gamua.com/starling/
- 软件文档: http://gamua.com/starling/help/
软件介绍
Starling 是在 Stage3D APIs 基础上开发的一种 ActionScript 3 2D 框架(可用于 Flash Player 11 和 Adobe AIR 3的桌面)。 Starling 是为游戏开发设计的,但是你可以将它应用于很多其它的应用程序。 在不必涉及低级 Stage3D APIs 情况下,Starling 使得编写具有快速 GPU 加速功能的应用程序成为可能。
大多数 Flash 开发人员希望利用这种能力提高 GPU 的加速功能(通过使用 Stage3D 技术),而不必编写如此高级的框架和深入研究低级的 Stage3D APIs。 Starling 是完全基于 Flash Player APIs 而设计,并将
Stage3D(Molehill)复杂性抽象化。 因此每个人都能看到直观的程序。
starling中文站 http://www.starlinglib.com
Starling 是为 ActionScript 3开发人员而设计,尤其是这些涉及2D游戏开发的人员。
在使用 ActionScript 3 之前,你必须基本了解它。由于 Starling 轻便、灵活并易于使用,你也可以将它应用于其它项目需求,例如 UI 编程。
这种框架要求设计得越直观越好,因此任何 Java™ 或者.Net™ 开发人员都可以马上开始使用它。
计算机程序设计艺术卷1:基本算法(英文版.第3版)
Donald E.Knuth / 人民邮电出版社 / 2010-10 / 119.00元
《计算机程序设计艺术》系列著作对计算机领域产生了深远的影响。这一系列堪称一项浩大的工程,自1962年开始编写,计划出版7卷,目前已经出版了4卷。《美国科学家》杂志曾将这套书与爱因斯坦的《相对论》等书并列称为20世纪最重要的12本物理学著作。目前Knuth正将毕生精力投入到这部史诗性著作的撰写中。想了解本书最新信息,请访http://www-cs-faculty.stanford.edu/~knut......一起来看看 《计算机程序设计艺术卷1:基本算法(英文版.第3版)》 这本书的介绍吧!
