- 授权协议: 未知
- 开发语言: Lua
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://getmoai.com/
- 软件文档: http://getmoai.com/get-started/
软件介绍
新的平台意味着中间件的另一种形式,Zipline Games也正式启动了Moai平台。这个中间件主要面向PC、手机、及基于云端的游戏开发,包含2个部分。Moai支持iOS和Android移动平台,同时Moai可以在Windows、Linux及Mac平台运行。
客户端Moai SDK,采用Lua脚本,从而让跨平台更容易,主要负责游戏逻辑、图像、动画、输入及physics,客户端链接Moai Cloud,服务器架构支持Amazon Web Services(游戏服务器),并且有相应的选项功能。
根据Zipline的说明,该公司正在使用这项技术用于他们自己的游戏的开发,SDK原本是为iOS和Android平台开发的,Lua引擎和库使用C++编译,相比Objective C运行的速度更快。
在Moai的FAQ说明中谈到:“Lua脚步运行编译的代码,因为Lua的指令简洁,在进行所有的输入处理、渲染、动画、碰撞、物理模拟方面非常的高效,几乎所有的APP应用运行性能表现的都很快”
Moai SDK是免费的,Moai Cloud目前正在beta测试期。正式发布后SDK的源码将能得到,授权价格也将公布。
目前Beta测试正在进行, 名额有限,有兴趣的开发者可以去注册。
C++ Primer Plus
Stephen Prata / 张海龙、袁国忠 / 人民邮电出版社 / 2012-6-19 / 99.00元
C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、通用编程和传统的过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的。通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术。全书分为18章和10个附录,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑操作符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类......一起来看看 《C++ Primer Plus》 这本书的介绍吧!
