- 授权协议: Apache
- 开发语言: Java
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://code.google.com/p/loon-simple/
软件介绍
LGame是一个高通用性的游戏框架,作为支持Java桌面游戏以及网页游戏开发的全功能引擎,LGame无论对画面绘制、精灵碰撞、特效渲染、窗体组件,还是XML操作,文本数据库操作,HTTP操作,日志操作等都提供有完善的内部解决方案,避免了多包配置的繁琐与不便,同时也降低了用户的学习曲线。出于效率与程序体积两方面考虑,LGame中所有组件皆不依赖Swing,完全采取AWT绘制而成,因此它可以将自身的运行环境压缩到最小,一个压缩后不足4MB的精简JRE,已足够支持它的运行,也就是与RMXP或吉里吉里2的运行库大小相仿佛,但功能却更多。
LGame内置有视频解码器,支持mp4视频文件播放(在LGame-Simple-0.3.0中将支持flv,在0.6-0.7版本中将以可选组件方式 引入jmc支持,以争取可播放视频种类的最大化),内置音频解码器支持mid、mod、mp3、ogg、wav、au、aiff、aac、rmf等音频播 放,以上解码器皆不依赖于本地资源,只要拥有jre1.4或以上环境即可正常运行。
理论上讲,只要您能够熟练操作LGame,世界上根本没有任何一款2D游戏是您所无法快速实现的。
PS:目前LGame尚未推出正式版本,LGame-Simple为前瞻性测试及吸收反馈意见用,此时LGame框架的基本架构尚未最终确定,因此无法保 证不同版本间的兼容性。LGame-Simple以每版+0.5的方式跳跃式升级,当LGame-Simple更新到1.0版本时,既推出LGame- 0.1的正式版本,并开放SVN,LGame正式版推出后将始终保持新版与旧版间的兼容性。
Design systems
Not all design systems are equally effective. Some can generate coherent user experiences, others produce confusing patchwork designs. Some inspire teams to contribute to them, others are neglected. S......一起来看看 《Design systems》 这本书的介绍吧!
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