- 授权协议: GPL
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: Windows
- 软件首页: http://www.quakeforge.net/
- 软件文档: http://www.quakeforge.net/documentation.php
软件介绍
QuakeI引擎是雷神之锤I游戏的核心。它第一次实现了真3D游戏引擎软件,而且它是一个基于GPL协议的软件。它在放出后立即受到广为欢迎,因为它的关卡设计非常优秀,很多思想都在后续版本雷神之锤II和雷神之锤III中有体现,它和Doom引擎一样使用了二进制分割技术。Q1引擎还使用了被称为鸠鸽投影的技术用来渲染移动物体,使用静态地图光源技术渲染静止物体。Quake在1999年纳入GPL协议,并且在QuakeForge上面得到了重生。
Intel汇编语言程序设计
Kip Irvine / 电子工业出版社 / 2007-9-1 / 61.00元
《国外计算机科学教材系列•Intel汇编语言程序设计(第5版)》全面细致地讲述了汇编语言程序设计的各个方面。从微处理器体系结构、工作机制到指令集;从最基本的编译器链器的使用到高级过程、结构和宏的使用;从用纯汇编编写程序到用C/C++等最新编译器与汇编的混合接口编程;从16位实模式下BIOS、DOS实模式文本及图形程序设计到32位保护模式的Windows程序设计;从磁盘基础知识到Intel指令编码、......一起来看看 《Intel汇编语言程序设计》 这本书的介绍吧!
