雷神之锤游戏引擎 QuakeForge

码农软件 · 软件分类 · 游戏开发包 · 2019-10-07 07:12:14

软件介绍

QuakeI引擎是雷神之锤I游戏的核心。它第一次实现了真3D游戏引擎软件,而且它是一个基于GPL协议的软件。它在放出后立即受到广为欢迎,因为它的关卡设计非常优秀,很多思想都在后续版本雷神之锤II和雷神之锤III中有体现,它和Doom引擎一样使用了二进制分割技术。Q1引擎还使用了被称为鸠鸽投影的技术用来渲染移动物体,使用静态地图光源技术渲染静止物体。Quake在1999年纳入GPL协议,并且在QuakeForge上面得到了重生。

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引爆点

引爆点

[美] 马尔科姆·格拉德威尔 / 钱清、覃爱冬 / 中信出版社 / 2009-8 / 27.00元

我们的世界看上去很坚固,但在《纽约客》怪才格拉德威尔的眼里,只要你找到那个点,轻轻一触,这个世界就会动起来:一位满意而归的顾客能让新开张的餐馆座无虚席,一位涂鸦爱好者能在地铁掀起犯罪浪潮,一位精明小伙传递的信息拉开了美国独立战争的序幕——这个看起来不起眼的点,却是任何人都不能忽视的引爆点。 《引爆点》是一本谈论怎样让产品发起流行潮的专门性著作。书中将产品爆发流行的现象归因为三种模式:个别人物......一起来看看 《引爆点》 这本书的介绍吧!

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