- 授权协议: Apache
- 开发语言: JavaScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://github.com/OAI/OpenAPI-Specification
- 软件文档: https://github.com/OAI/OpenAPI-Specification/blob/master/README.md
- 官方下载: https://github.com/OAI/OpenAPI-Specification/archive/master.zip
软件介绍
OpenAPI Specification 的目标是为 REST API 定义一个标准的、与语言无关的接口,允许人和计算机在不访问源代码、文档或通过网络的情况下发现和理解服务的功能。 通过 OpenAPI 的正确定义,消费者可以用最简答的方式理解远程服务并与其交互,消除了调用服务时的猜测。
OpenAPI不需要重写现有的API。它不需要将任何软件绑定到服务,所描述的服务甚至可能不是您的。然而,它要求在 OpenAPI Specification 的结构中描述服务的能力。不是所有的服务都可以由 OpenAPI 描述 —— 此规范并不打算涵盖 REST-ful API 的每一个可能的用例。 OpenAPI没有规定诸如设计优先或代码优先的开发过程。它通过与 REST API 建立明确的交互来促进这两种技术之一。
游戏开发的数学和物理
[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!