- 授权协议: BSD
- 开发语言:
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://code.google.com/p/angleproject
- 软件文档: http://code.google.com/p/angleproject/wiki/DevSetup
软件介绍
Google 今天宣布了新的开源项目 ANGLE (全称 Almost Native Graphics Layer Engine),这个项目的目标是在 Direct X 9.0c API 的基础上实现一层 OpenGL ES 2.0 API中 的 Web GL 子集接口。在开发的早期,ANGLE 项目将使用 BSD 授权发布,而最终完成后,类似 Google Chrome 之类的浏览器在 Windows 平台上运行 WebGL 内容将不再依赖于任何的 OpenGL 驱动程序。
目前的浏览器中,WebGL 内容需要通过图形指令集调用桌面 OpenGL 驱动来渲染之。对于 OS X 和 Linux 平台来说这根本不是问题,因为OpenGL 是这两个系统中的主力 API,相关的支持自然非常到位。而由微软 Direct 3D API 主导的 Windows 平台则不同,我们甚至很难在大部分的 Windows 电脑中找到 OpenGL 的驱动程序,这样的后果就是即使你有现在市面上性能最强劲的3D显卡,但是你的 Windows 电脑还是很有可能因为没有 OpenGL 驱动无法渲染 WebGL 的内容。ANGLE 将改变这个情况,Windows 用户届时将不需要安装新的驱动程序就可以正常运行 WebGL 的内容。
由于 ANGLE 的目标是实现大部分的 OpenGL ES 2.0 API,所以这个项目可能对移动设备以及嵌入式设备的开发者相当有用:ANGLE 会让他们在 Windows 平台生成应用雏形的工作变的更加容易,并且给了开发者一个新的向桌面部署已完成版本代码的选择。
深入理解计算机系统(原书第2版)
(美)Randal E.Bryant、David O'Hallaron / 龚奕利、雷迎春 / 机械工业出版社 / 2011-1-1 / 99.00元
本书从程序员的视角详细阐述计算机系统的本质概念,并展示这些概念如何实实在在地影响应用程序的正确性、性能和实用性。全书共12章,主要内容包括信息的表示和处理、程序的机器级表示、处理器体系结构、优化程序性能、存储器层次结构、链接、异常控制流、虚拟存储器、系统级I/O、网络编程、并发编程等。书中提供大量的例子和练习,并给出部分答案,有助于读者加深对正文所述概念和知识的理解。 本书的最大优点是为程序......一起来看看 《深入理解计算机系统(原书第2版)》 这本书的介绍吧!
