魔鬼自动化部署发布系统 Mogui

码农软件 · 软件分类 · 持续集成系统 · 2019-11-02 18:58:46

软件介绍

Mogui部署系统

介绍

  • 魔鬼部署系统采用Python+Django+Vue+Element开发,有效提升运维效率。

  • 漂亮的操作界面、项目管理、快速上线、一键回滚。

  • 目前仅支持git项目部署、在上线过程中会放弃git当前所有的修改和创建,需要注意您的项目中不会存在运营过程中创建的数据,以免给您造成损失 。

  • 环境搭建可参考博客中的文章 http://gong.gg/post-120.html

源代码平台

项目结构

mogui
├─mogui
│  ├─common             公共
│  │  ├─function.py         公共方法
│  │  └─config.py           公共配置文件
│  ├─controller         控制器
│  ├─model              模型
│  ├─view               视图
│  ├─settings.py        项目基础文件
│  └─urls.py            路由
├─manage.py             项目管理文件
├─public                静态资源
├─README.md             项目介绍文件
└─robots.txt            爬虫管理文件

数据库配置信息 mogui/mogui/common/config.py

db = {
    'name' : 'mogui',       # 数据库名称
    'user' : 'root',        # 用户名
    'pwd'  : 'root',        # 密码
    'host' : 'localhost',   # 连接地址
    'port' : 3306           # 端口号
}

流程图

控制台UI

本文地址:https://www.codercto.com/soft/d/18128.html

游戏开发的数学和物理

游戏开发的数学和物理

[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元

本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!

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