- 授权协议: 未知
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://cppunit.sourceforge.net/
- 软件文档: http://cppunit.sourceforge.net/cgi-bin/moin.cgi#head-75d2daeb591988fd2baaf9354e94b298dd6c3c54
软件介绍
CppUnit 是个基于 LGPL 的开源项目,最初版本移植自 JUnit,是一个非常优秀的开源测试框架。CppUnit 和 JUnit 一样主要思想来源于极限编程(XProgramming)。主要功能就是对单元测试进行管理,并可进行自动化测试。
测试驱动开发(TDD)是以测试作为开发过程的中心,它坚持,在编写实际代码之前,先写好基于产品代码的测试代码。开发过程的目标就是首先使测试能够通 过,然后再优化设计结构。测试驱动开发式是极限编程的重要组成部分。XUnit,一个基于测试驱动开发的测试框架,它为我们在开发过程中使用测试驱动开发 提供了一个方便的工具,使我们得以快速的进行单元测试。XUnit的成员有很多,如JUnit,PythonUnit等。CppUnit 即是XUnit家族中的一员,它是一个专门面向C++的测试框架。
Unity游戏设计与实现
[日]加藤政树 / 罗水东 / 人民邮电出版社 / 2015-2 / 79.00元
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 ......一起来看看 《Unity游戏设计与实现》 这本书的介绍吧!
