- 授权协议: 商业软件
- 开发语言: Java ActionScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://labs.adobe.com/technologies/flashbuilder4/
- 软件文档: http://labs.adobe.com/technologies/flashbuilder4/tutorials/
软件介绍
Flash Builder 的前身是 Flex Builder 。名称的改变可以让开发人员对开源的Flex框架和商业的IDE有更好的区分。
Flash Builder 4有许多新的特性,包括对已有功能的改进。这个版本中包含了三个主要的主题:开发人员生产率(Developer Productivity),设计人员-开发人员工作流(Designer-Developer Workflow)和以数据为中心的应用开发(Data-Centric Application Development)等。有关这个首次公开Beta版的功能介绍,请阅读Tim Buntel的文章“Flash Builder 4中的新玩意”,或者观看相关视频。另外,Flash Builder里面还包含了Flex 4框架,所以也请移步阅读Matt Chotin的文章“Flex 4 SDK中的新玩意”。
希望您借此机会多了解一下这些新特性,包括Flash Builder 4和Adobe Flash Catalyst(以前的代码号为Thermo)之间的工作流等,期待您的反馈。虽然我们发布了这个功能完备的版本,但是,请记住,这只是一个Beta 版,它肯定有Bug、未全部完成的功能、性能问题和文档问题等,所以我们建议您仅将其用作测试和实验目的。
Java多线程编程实战指南(设计模式篇)
黄文海 / 电子工业出版社 / 2015-10 / 59.00
随着CPU 多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。而 解决多线程编程中频繁出现的普遍问题可以借鉴设计模式所提供的现成解决方案。然而,多线程编程相关的设计模式书籍多采用C++作为描述语言,且书中所举的例子多与应用开发人员的实际工作相去甚远。《Java多线程编程实战指南(设计模式篇)》采用Java(JDK1.6)语言和UML 为描述语言,并结合作者多......一起来看看 《Java多线程编程实战指南(设计模式篇)》 这本书的介绍吧!
