- 授权协议: MIT
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://github.com/Microsoft/DirectXShaderCompiler
- 软件文档: https://github.com/Microsoft/DirectXShaderCompiler/blob/master/README.md
软件介绍
DirectXShaderCompiler 是基于 LLVM / Clang 的 DirectX Shader 编译工具,将 HLSL 编译成 DirectX 中间语言(DXIL)。DirectX 进行图形,游戏和计算的应用程序可以使用它来生成着色器程序。
目前,DirectX HLSL 编译器提供以下组件:
dxc.exe,命令行工具,可以编译着色器模型 6 HLSL 程序
dxcompiler.dll,提供组件化编译器,汇编器,反汇编器和验证器的 DLL
基于上述组件的其他工具
DirectX 着色器编译器目前处于预览阶段,但预计将在未来几个月内完成。微软的Windows SDK版本将包括支持的编译器和验证器版本。
密码学概论(中文版)
wade trappe、lawrence C.washington / 特拉普 / 人民邮电出版社 / 2004-6-1 / 38.00
本书全面讲解了密码学基本知识以及相关的基础数学理论,介绍了椭圆曲线、AES和量子密码体制等密码学前沿知识,详细地阐述了数字签名、数字现金等应用问题。另外,书中每章均给出了相应的习题,在附录中给出了相关Mathematica、Maple和 MATLAB实例。 本书可供高等院校就用数学、通信和计算机等专业用作密码学、通信安全和网络安全等课程的教材或参考书,也可供信息安全系统设计开发人......一起来看看 《密码学概论(中文版)》 这本书的介绍吧!
