Flash游戏开发框架 Flixel

码农软件 · 软件分类 · Flash开发包 · 2019-04-03 18:56:43

软件介绍

Flixel是一个完全开源的Flash游戏的开发框架,Flixel的哲学我挺欣赏的,它封装了Flash中和游戏相关的大部分内容,重新提供了 一套Flixel接口,方便程序的开发,提高了代码的统一,提高了代码的可读性。此外还提供了动画、运动、2D碰撞、tilemap、场景管理等扩展功 能,最适合2D横板动作类游戏的开发。

Flixel是非常灵活的,继承关系不复杂,接口清晰简单。它的一个类专注提供一块内容(这点我觉得Flixel的粒度把握的非常不错,并不是像很 多库一样划分的极细,导致继承关系太过复杂),本身的功能类数量并不太多,学习起来很轻松。所以也基本上不需要手册,官网上也只是提供了一些How To来做参考。

Flixel提倡开源,提倡使用开源工具,偏向小规模项目的开发。在官网上也介绍了许多开源工具,包括美术用的像素画工具和Flixel的tilemap制作工具。

本文地址:https://www.codercto.com/soft/d/2791.html

信息论基础

信息论基础

Thomas M.Cover、Joy A.Thomas / 清华大学出版社 / 2003-11-1 / 65.00元

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