Node.js 中 TCP 粘包、分包解决方案 Stick

码农软件 · 软件分类 · 常用JavaScript包 · 2019-04-04 22:44:04

软件介绍

StickPackage,NodeJs 中 TCP 粘包、分包解决方案!

配置介绍

  •  提供对TCP粘包处理的解决方案

  •  默认缓冲512个字节,当接收数据超过512字节,自动以512倍数扩大缓冲空间

  •  本默认采用包头两个字节表示包长度

  •  默认采用大端接模式接收数据

  •  可以配置大端小端读取

  •  可以配置自定义包头长度

Changes:

  • 设置大端,小端接收,添加setReadIntBE,添加setReadIntLE方法:

setReadIntBE(type) ,setReadIntLE(type)  type:16  包头长度为2,short类型
setReadIntBE(type) ,setReadIntLE(type)  type:32  包头长度为4,int类型

安装

npm i stickpackage

使用方法

var Stick = require('stickpackage');
let stick = new Stick(1024).setReadIntBE('16')

/*
*  包含两个数据包,10个字节,包头为short,两个字节:[0x00, 0x02],[ 0x00, 0x04]
*  数据包1:[0x00, 0x02, 0x66, 0x66]
*  数据包2:[0x00, 0x04, 0x88, 0x02, 0x11, 0x11]
*/
let data = Buffer.from([0x00, 0x02, 0x66, 0x66, 0x00, 0x04, 0x88, 0x02, 0x11, 0x11]);

/*  构造两个buffer
*   data2_1包含:  第一个数据包的全部数据,第二个数据包的部分数据	
*   data2_2包含:  第二个数据包的剩余数据
*/
let data2_1 = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x66, 0x66, 0x00, 0x04, 0x88, 0x02, 0x11]);
let data2_2 = Buffer.from([0x11]);

// 设置收到完整数据触发器
stick.onData(function (data) {
    console.log('receive data,length:' + data.length);
    console.log(data)
});

stick.putData(data);        
stick.putData(data2_1);
stick.putData(data2_2);  

//  运行结果:   
//  receive data,length:4 <Buffer 00 02 66 66>  
//  receive data,length:6 <Buffer 00 04 88 02 11 11>
//  receive data,length:2< Buffer 00 00> receive data, length:4 < Buffer 00 02 66 66> receive data, length:6< Buffer

本文地址:https://www.codercto.com/soft/d/2878.html

深入浅出WebAssembly

深入浅出WebAssembly

于航 / 电子工业出版社 / 2018-11 / 128.00元

WebAssembly是一种新的二进制格式,它可以方便地将C/C++等静态语言的代码快速地“运行”在浏览器中,这一特性为前端密集计算场景提供了无限可能。不仅如此,通过WebAssembly技术,我们还可以将基于Unity等游戏引擎开发的大型游戏快速地移植到Web端。WebAssembly技术现在已经被计划设计成W3C的标准,众多浏览器厂商已经提供了对其MVP版本标准的支持。在Google I/O ......一起来看看 《深入浅出WebAssembly》 这本书的介绍吧!

在线进制转换器
在线进制转换器

各进制数互转换器

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具