- 授权协议: MPL
- 开发语言: C/C++ JavaScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://www.mozilla.org/js/spidermonkey/
- 软件文档: http://www.mozilla.org/js/spidermonkey/apidoc/jsguide.html
软件介绍
SpiderMonkey是Mozilla项目的一部分,是一个用C语言实现的JavaScript脚本引擎,另外还有一个叫做Rhino的Java版 本。
为了在SpiderMonkey中运行JavaScript代码,应用程序必须有三个要素:JSRuntime,JSContext和全局对象。
运行时环境
JSRuntime,为其中的JavaScript变量、对象、脚本和应用程序中使用的上下文分配空间。每个JSContext和脚本中的每个对象都生活在一个 JSRuntime中。他们不能转移到其他运行时上或在与其它运行时共享。一般来说大多数应用程序只需要一个运行时环境。
上下文
JSContext,就像是一台小机器,它涉及JavaScript代码和对象的很多东西。它可以编译和执行脚本、获取和设置对象属性、调用 JavaScript函数、一种类型转换为另一种JavaScript数据、创建对象,等等。几乎所有JSAPI函数都要一个JSContext*作为其第一个参数,就像<stdio.h>中的大多数函数都需要FILE*一样.
全局对象
全局对象包含所有可以在JavaScript代码中使用的类、函数和变量。
当JavaScript代码要做一些事时,比如window.open("http://www.mozilla.org/"),实际上它是在访问一个全局属性(全局对象的属性),在这里是window。
脚本能看到的全局属性完全由应用程序控制。应用程序首先创建一个对象并加入JavaScript标准类,如Array和Object。然后加入任何程序想加入的自定义的类、函数和变量(象这里的window)。应用程序每次运行js脚本(例如使用JS_EvaluateScript)时提供了该脚本使用的全局对象。至于脚本,它也可以创建自己全局函数和变量。所有的这些函数、类和变量都作为属性存储在全局对象中。
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