- 授权协议: MIT
- 开发语言: Google Go
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://github.com/yosssi/gcss
- 软件文档: http://godoc.org/github.com/yosssi/gcss
软件介绍
GCSS 是纯 Go 语言实现的 CSS 预处理器,灵感来自于 Sass 和 Stylus.
示例:
$border-radius($radius) -webkit-border-radius: $radius -moz-border-radius: $radius -ms-border-radius: $radius border-radius: $radius .box $border-radius(10px)
编译:
cssPath, err := gcss.CompileFile("path_to_gcss_file")
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
return
}
http.ServeFile(w, r, cssPath)
《Unity3D网络游戏实战(第2版)》
罗培羽 / 机械工业出版社 / 2019-1-1 / 89.00元
详解Socket编程,搭建稳健的网络框架;解决网游中常见的卡顿、频繁掉线等问题;探求适宜的实时同步算法。完整的多人对战游戏案例,揭秘登录注册、游戏大厅、战斗系统等模块的实现细节。 想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。本书分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。 第一部分“扎基础”(1-5章) 介绍TCP网络游......一起来看看 《《Unity3D网络游戏实战(第2版)》》 这本书的介绍吧!
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