Android 下拉刷新、上拉加载 CommonRefreshLayout
- 授权协议: GPL
- 开发语言: Java
- 操作系统: Android
- 软件首页: https://github.com/mylhyl/Android-CommonRefreshLayout
- 软件文档: https://github.com/mylhyl/Android-CommonRefreshLayout/blob/master/README.md
软件介绍
基于SwipeRefreshLayout下拉刷新、上拉加载。支持所有的AbsListView、RecycleView
特点
-
在 layout 中使用,支持 AbsListView 所有的xml属性
-
支持自动下拉刷新,什么用呢?比如进入界面时,只需要调用 autoRefresh() 方法即可,同时下拉刷新回调函数将会被调用。
-
上拉加载支持自定义 View 或设置加载文字、动画
-
轻松设置 Adapter 空数据视图,默认为 TextView 支持更文字,也可自定义 View
-
对于简单的界面,如只有 ListView 可以继承 app 包中 Fragment 轻松搞定
效果图
使用
仔细看 listSelector 属性,效果见 sample
<com.mylhyl.prlayout.SwipeRefreshListView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/swipeRefresh" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:listSelector="@drawable/selector_list" tools:context=".app.ListViewXmlFragment" />
设置上拉加载,更多方法见 IFooterLayout
IFooterLayout footerLayout = swipeRefreshListView.getFooterLayout();
footerLayout.setFooterText("set自定义加载");
footerLayout.setIndeterminateDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.footer_progressbar));
自定义adapter空数据视图
ImageView emptyView = new ImageView(getContext()); emptyView.setImageResource(R.mipmap.empty); swipeRefreshGridView.setEmptyView(emptyView);
或
swipeRefreshListView.setEmptyText("数据呢?");
使用Gradle构建时添加一下依赖即可:
compile 'com.mylhyl:pullrefreshlayout:1.0.0'
QQ交流群:435173211
《Unity3D网络游戏实战(第2版)》
罗培羽 / 机械工业出版社 / 2019-1-1 / 89.00元
详解Socket编程,搭建稳健的网络框架;解决网游中常见的卡顿、频繁掉线等问题;探求适宜的实时同步算法。完整的多人对战游戏案例,揭秘登录注册、游戏大厅、战斗系统等模块的实现细节。 想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。本书分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。 第一部分“扎基础”(1-5章) 介绍TCP网络游......一起来看看 《《Unity3D网络游戏实战(第2版)》》 这本书的介绍吧!
