Android 引导页库 AppIntro
- 授权协议: Apache
- 开发语言: Java
- 操作系统: Android
- 软件首页: https://github.com/PaoloRotolo/AppIntro
- 软件文档: https://github.com/PaoloRotolo/AppIntro/blob/master/README.md
- 官方下载: https://github.com/PaoloRotolo/AppIntro/archive/master.zip
软件介绍
AppIntro 是一个让人轻松快速搭建漂亮酷炫的引导页库。
效果图:
使用
build.gradle:
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
compile 'com.github.paolorotolo:appintro:3.4.0'
}继承 AppIntro
public class MyIntro extends AppIntro { // Please DO NOT override onCreate. Use init.
@Override
public void init(Bundle savedInstanceState) { // Add your slide's fragments here.
// AppIntro will automatically generate the dots indicator and buttons.
addSlide(first_fragment);
addSlide(second_fragment);
addSlide(third_fragment);
addSlide(fourth_fragment); // Instead of fragments, you can also use our default slide
// Just set a title, description, background and image. AppIntro will do the rest.
addSlide(AppIntroFragment.newInstance(title, description, image, background_colour)); // OPTIONAL METHODS
// Override bar/separator color.
setBarColor(Color.parseColor("#3F51B5"));
setSeparatorColor(Color.parseColor("#2196F3")); // Hide Skip/Done button.
showSkipButton(false);
setProgressButtonEnabled(false); // Turn vibration on and set intensity.
// NOTE: you will probably need to ask VIBRATE permisssion in Manifest.
setVibrate(true);
setVibrateIntensity(30);
} @Override
public void onSkipPressed() { // Do something when users tap on Skip button.
} @Override
public void onDonePressed() { // Do something when users tap on Done button.
} @Override
public void onSlideChanged() { // Do something when the slide changes.
} @Override
public void onNextPressed() { // Do something when users tap on Next button.
}
}
Unity 3D游戏开发(第2版)
宣雨松 / 人民邮电出版社 / 2018-9 / 89.00元
Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。一起来看看 《Unity 3D游戏开发(第2版)》 这本书的介绍吧!
