- 授权协议: MIT
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: Windows
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- 软件文档: http://git.oschina.net/ITspas/Cocos2d-SDK
软件介绍
Cocos2d-SDK 是一个 Cocos2d-x 接第三方 SDK 的框架,当前版本 1.0。
特点及优点:
支持平台:android、ios、win32
接SDK时,只需编写不同平台的插件,如android中java编写,ios中oc编写,调用时统一用C++调用
在接的时候不需要混合编程,如 oc 跟 C++混编、C 用 jni 调用 java等
方便多游戏接同一SDK,只需一次开发,多游戏使用
示列:
// 导入CCSdk.h头文件
#include// 使用命名空间
USING_NS_CC_SDK;
// 使用
CCSdk sdk;
// szSdk androi中表示包为org.cocos2dx.sdk 类名为DemoSdk
// szSdk 在ios中表示类名为DemoSdk
sdk.szSdk = "DemoSdk";
// call 函数第一个是方法名称,后面是参数,参数是可变的
sdk.call("login");
sdk.call("login","ITspas","********");
锋利的jQuery
单东林、张晓菲、魏然 / 人民邮电出版社 / 2009-6 / 39.00元
《锋利的jQuery》循序渐进地对jQuery的各种函数和方法调用进行了介绍,读者可以系统地掌握jQuery的DOM操作、事件监听和动画、表单操作、AJAX以及插件方面等知识点,并结合每个章节后面的案例演示进行练习,达到掌握核心知识点的目的。为使读者更好地进行开发实践,《锋利的jQuery》的最后一章将前7章讲解的知识点和效果进行了整合,打造出一个非常有个性的网站,并从案例研究、网站材料、网站结构......一起来看看 《锋利的jQuery》 这本书的介绍吧!
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