- 授权协议: MIT
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: Windows
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软件介绍
Cocos2d-SDK 是一个 Cocos2d-x 接第三方 SDK 的框架,当前版本 1.0。
特点及优点:
支持平台:android、ios、win32
接SDK时,只需编写不同平台的插件,如android中java编写,ios中oc编写,调用时统一用C++调用
在接的时候不需要混合编程,如 oc 跟 C++混编、C 用 jni 调用 java等
方便多游戏接同一SDK,只需一次开发,多游戏使用
示列:
// 导入CCSdk.h头文件
#include// 使用命名空间
USING_NS_CC_SDK;
// 使用
CCSdk sdk;
// szSdk androi中表示包为org.cocos2dx.sdk 类名为DemoSdk
// szSdk 在ios中表示类名为DemoSdk
sdk.szSdk = "DemoSdk";
// call 函数第一个是方法名称,后面是参数,参数是可变的
sdk.call("login");
sdk.call("login","ITspas","********");
Perl语言入门
[美] Randal L.Schwartz、Tom Phoenix / 李晓峰 / 中国电力出版社 / 2002-8 / 48.00元
本书第一版于1993年问世,并从此成为畅销书。本书由Perl社区最著名、最活跃的两位成员写成,是Perl程序设计语言的精髓指南。 Perl最初只是Unix系统管理员的一个工具,在工作日里被用在无数的小任务中。从那以后,它逐步发展成为一种全功能的程序设计语言,特别是在各种计算平台上,它被用作Web编程、数据库处理、XML处理以及系统管理——它能够完成所有这些工作,同时仍然是处理小的日常工作的完......一起来看看 《Perl语言入门》 这本书的介绍吧!
