ScrollLayer
- 授权协议: MIT
- 开发语言: Objective-C
- 操作系统: iOS
- 软件首页: https://github.com/fictorial/ScrollLayer
软件介绍
ScrollLayer 是一个用于 cocos2d-iphone 应用上的屏幕滚动组件。
兼容性:
兼容iOS(Mobile Safari)/Android(Webkit)/PC(IE除外),其它未考证
操作方法:
在所支持的Touch设备上,用手指按住图片区域,然后向右(或向下)华丽丽地一拖,随即松开手指。Yeah~
调用语法示例:
$('#J_Gallery').scrollLayer({
direction:'X', //方向。X代表水平方向,Y代表垂直方向
wrapEl:'.wrap', //外层容器。用来overflow遮罩的层
touchEl:'.holder', //touch层容器。用来包裹列表内层元素的层
childEl:'li', //内层元素。用来放图的层
margin:5, //间距。以实际元素间距为准
speed:0.95, //加速度。一般取0.9-1之间
prevent:true //阻止超链接默认事件
});
已知问题&待改进:
- 个别低配置Android设备上(HTC HERO G3)响应有些迟滞。
- 暂没有开发图片自动对准功能。
数学建模
[美] Frank R.Giordano,Maurice D.Weir,William P.Fox / 机械工业出版社 / 2004-1 / 45.00元
数学建模是用数学方法解决各种实际问题的桥梁。本书分离散建模(第1~9章)和连续建模(第10~13章)两部分介绍了整个建模过程的原理,通过本书的学习,学生将**会在创造性模型和经验模型的构建、模型分析以及模型研究方面进行实践,增强解决问题的能力。 ·论证了离散动力系统,离散优化等技术对现代应用数学的发展的促进作用。 ·在创造性模型和经验模型的构建、模型分析以及模型研究中融入个人项目和小组......一起来看看 《数学建模》 这本书的介绍吧!