iOS 进度条 ProgressNode
- 授权协议: WTFPL
- 开发语言: Swift
- 操作系统: iOS
- 软件首页: https://github.com/tib/ProgressNode
软件介绍
ProgressNode 是一个用 Swift写成的圆形的计时进度条,用于 SpriteKit 游戏。
使用示例:
let example = ProgressNode()
example.radius = 20.0
example.width = 5.0
example.color = SKColor(hex: 0x4183D7)
example.backgroundColor = SKColor(hex: 0x6BB9F0)
example.position = CGPoint(x: CGRectGetMidX(self.frame), y: CGRectGetMidY(self.frame))
example.countdown(time: 10.0) { () -> Void in
NSLog("Completed.")
}
self.addChild(example)3D游戏设计与开发
2011-9 / 28.00元
《3D游戏设计与开发》,本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎......一起来看看 《3D游戏设计与开发》 这本书的介绍吧!
