iOS 网页加载组件 ZLCWebView
- 授权协议: GPL
- 开发语言: Objective-C
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://github.com/lczhai/ZLCWebView
- 软件文档: https://github.com/lczhai/ZLCWebView
软件介绍
将UIWebVIew和WKWebView封装到一起,当系统版本大于8.0时候选择WKWebView降低性能消耗,当小于8.0时候使用UIWebView进行加载。
1、将项目中的根目录中的“ZLCWebView源文件”中的ZLCWebView.h及m拖入工程(或直接在项目中拖出)
2、在项目Targets ->build Phases ->link Binary With Libraries 中添加WebKit.framework(否则Deployment Target调整成7.0时,运行程序就会报错)
3、在自己的目标视图加载即可
//在目标视图内初始化ZLCWebView ZLCWebView *my = [[ZLCWebView alloc]initWithFrame:self.view.bounds]; [my loadURLString:@"http://www.baidu.com"]; my.delegate = self; [self.view addSubview:my];
//让视图遵守ZLCWebView的delegate并实现ZLCWebView的delegate
- (void)zlcwebViewDidStartLoad:(ZLCWebView *)webview
{ NSLog(@"页面开始加载");
}
- (void)zlcwebView:(ZLCWebView *)webview shouldStartLoadWithURL:(NSURL *)URL
{ NSLog(@"截取到URL:%@",URL);
}
- (void)zlcwebView:(ZLCWebView *)webview didFinishLoadingURL:(NSURL *)URL
{ NSLog(@"页面加载完成");
}
- (void)zlcwebView:(ZLCWebView *)webview didFailToLoadURL:(NSURL *)URL error:(NSError *)error
{ NSLog(@"加载出现错误");
}
游戏数据分析的艺术
于洋、余敏雄、吴娜、师胜柱 / 机械工业出版社 / 2015-7 / 79.00
《游戏数据分析的艺术》是中国游戏产业的开创性著作,具有里程碑意义,它首次系统讲解了如何对游戏行业的数据进行分析,在行业里竖起了一根标杆。作者是来自TalkingData等国内顶尖的数据分析机构和西山居这样的知名游戏公司的资深数据分析专家, 对游戏数据从不同的业务角度进行了诠释。本书详细剖析了游戏数据分析相关的指标、方法论、内容挖掘、数据挖掘、软件使用、游戏设计、运营策划、渠道推广、收入解读、用户分......一起来看看 《游戏数据分析的艺术》 这本书的介绍吧!
