- 授权协议: MIT
- 开发语言: Google Go
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://github.com/mikespook/gearman-go
- 软件文档: https://github.com/mikespook/gearman-go
软件介绍
Gearman-Go 是 Gearman-API 的 Go 语言封装版本,示例代码:
Worker:
// Limit number of concurrent jobs execution.
// Use worker.Unlimited (0) if you want no limitation.
w := worker.New(worker.OneByOne)
w.ErrHandler = func(e error) {
log.Println(e)
}
w.AddServer("127.0.0.1:4730")
// Use worker.Unlimited (0) if you want no timeout
w.AddFunc("ToUpper", ToUpper, worker.Unlimited)
// This will give a timeout of 5 seconds
w.AddFunc("ToUpperTimeOut5", ToUpper, 5)
if err := w.Ready(); err != nil {
log.Fatal(err)
return
}
go w.Work()Client:
// ...
c, err := client.New("tcp4", "127.0.0.1:4730")
// ... error handling
defer c.Close()
c.ErrorHandler = func(e error) {
log.Println(e)
}
echo := []byte("Hello\x00 world")
echomsg, err := c.Echo(echo)
// ... error handling
log.Println(string(echomsg))
jobHandler := func(resp *client.Response) {
log.Printf("%s", resp.Data)
}
handle, err := c.Do("ToUpper", echo, client.JobNormal, jobHandler)
// ...
计算机真实感图形的算法基础
彭群生 / 科学出版社 / 1999-6 / 45.00元
《计算机真实感图形的算法基础》是系统介绍计算机真实感图形基础理论与算法的一本专著。全书共分九章,包括图形学基础、光照模型原理、简单画面绘制算法、光线跟踪、纹理映射、阴影生成、光能辐射度方法、实时图形绘制技术、自然景物仿真、颜色等。《计算机真实感图形的算法基础》的特点是内容全面,取材新颖,注重算法,力求实用。除系统叙述计算机真实感图形生成的基本概念、基本算法外,作者还注意结合亲身实践体会介绍国内外的......一起来看看 《计算机真实感图形的算法基础》 这本书的介绍吧!
