7 月 18 日消息,科技媒体 linuxiac 昨日(7 月 17 日)发布博文,报道称 Mozilla 公司经过多年开发,计划在火狐 Firefox 浏览器 141 版本中,为 Windows 10 / Windows 11 用户推出 WebGPU 支持。
相比较现有的 WebGL 等网页图形技术,WebGPU 支持网页应用直接访问设备的 GPU 图形资源,从而解锁更多性能。对于用户来说,引入 WebGPU 支持,意味着在日常上网时,游戏运行更流畅,视觉效果更丰富,本地计算速度更快。
对于跃跃欲试的开发者来说,MDN 网站上提供了详尽的 WebGPU 教程、WebGPU 示例集以及完整的 API 文档。
码农网注:火狐 Firefox 浏览器并不是首个支持 WebGPU 的浏览器,谷歌 Chrome 浏览器自 2023 年起就已经支持 WebGPU,而苹果预计在今年秋季的 Safari 16 中启用该功能。
在底层,Firefox 的 WebGPU 是基于 Rust 编写的 WGPU 库,弥合了 Direct3D 12、Metal 和 Vulkan 之间的差异。
除了 Windows 版本外,Mozilla 团队表示已基本完成 macOS、 Linux 和 Android 平台的基础工作,将在“接下来的几个月”内跟进。
需要注意的是,Mozilla 明确指出 WebGPU 仍处于开发阶段。目前的重点是确保主要应用和演示运行顺畅,但仍有许多改进空间。
当前已知的一些问题是:由于未缓冲的进程间通信导致的性能瓶颈,依赖间隔定时器的延迟问题,以及缺少对 importExternalTexture 的支持,这会让 GPU 无法直接从解码器读取视频。
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