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同时写 Python 和C++的程序员,往往会觉得C++写起来很累。(所谓 “累守恒定律” : 程序执行时的累 + 程序员写代码时的累 = 恒定的累^_^)
在处理ProtoBuf Message数据时,经常会有这样的需求,根据一个输入的字符串,找到Message中对应属性的取值;或者根据输入的字符串和一个值,设置Message中对应属性的取值。
这种需求放在Python中,往往直接通过getattr/setattr就能一步搞定。但是在C++中,我们不得不借助于ProtoBuf的反射机制。
这里,需要介绍如下几个概念:
google :: protobuf :: Message
Message是protobuf中的基本类型,protobuf中所有自定义对象都继承自Message。
通过Message我们可以获得Message的Descriptor和Reflection。
google :: protobuf :: Descriptor
Descriptor正如其名,是对Message的描述,包括字段个数,所有字段的描述等等。
通过Descriptor,我们可以获得一个字段的FieldDescriptor。
google :: protobuf :: Reflection
Reflection就是具体执行相关反射操作,比如当拿到了Message的FieldDescriptor,就可以通过Reflection来读写这个字段。
google :: protobuf :: FieldDescriptor
FieldDescriptor是用于描述字段的,比如字段的类型、名字、修饰符(repeated/required/optional)等。
code snippet
有了上面的这四大金刚,根据输入的字符串,动态的从Message中获得属性的值,可以用以下这段代码片段搞定:
bool GetInt32FieldValue(const google::protobuf::Message& message,
const std::string &field_name,
int32_t* value) {
if (value == NULL) {
return false;
}
const Reflection *reflection = message.GetReflection();
const Descriptor *descriptor = message.GetDescriptor();
const FieldDescriptor *field = descriptor->FindFieldByName(field_name);
if (field->cpp_type() != FieldDescriptor::CPPTYPE_INT32) {
return false;
}
if (field->is_repeated()) {
return false;
}
*value = reflection->GetInt32(message, field);
return true;
}
这里只是示意了获取简单类型的方式,获取Repeated类型可以用Reflection的GetRepeatedInt32函数;而获取嵌套的Message则可以用Reflection的GetMessage函数。
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题图:mambeau
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以上所述就是小编给大家介绍的《ProtoBuf 中的反射》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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Donald E. Knuth / 李伯民、范明、蒋爱军 / 人民邮电出版社 / 2016-1-1 / 198
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