内容简介:http://stackoverflow.com/questions/2008033/how-does-qt-implement-signals-and-slots
有人可以向我解释Qt信号和插槽机制的基本思路吗?
我想知道所有这些Q_OBJECT宏在普通C中做什么.
这个问题不是关于信号和插槽的使用.
添加:
我知道Qt使用moc编译器来将Ct-C转换成C类.
但是moc做什么?
我试图阅读“moc_filename.cpp”文件,但我不知道这可能是什么意思
void *Widget::qt_metacast(const char *_clname) { if (!_clname) return 0; if (!strcmp(_clname, qt_meta_stringdata_Widget)) return static_cast<void*>(const_cast< Widget*>(this)); return QDialog::qt_metacast(_clname); }
提前致谢,
安东
关于信号和插槽,Q_OBJECT宏将虚函数qt_metacall()声明添加到类的声明中,该声明将由moc稍后定义. (它还添加了一些转换声明,但这在这里并不重要.)
然后,moc读取头文件,当它看到宏时,它会生成另一个名为moc_headerfilename.cpp的.cpp文件,其中包含虚拟函数的定义,您可能会问自己为什么可以提及这些信号:在头文件没有正确的定义 – 信号.
因此,当一个信号被调用时,将执行mocfile中的定义,并使用信号的名称和信号的参数调用QMetaObject :: activate().
然后,activate()函数确定已经建立了哪些连接,并获取相应插槽的名称.
然后,它会使用插槽名称和给信号的参数调用qt_metacall,而metacall函数将这个大型switch-case语句的帮助委托给真实插槽.
由于C中没有关于信号和时隙的实际名称的真实运行时间信息,如已经被注意到的那样,这些信号将被SIGNAL和SLOT宏编码为简单的const char *(具有“1”或“ 2“添加到名称以区分信号与插槽).
如在qobjectdefs.h中定义的:
#define SLOT(a) "1"#a #define SIGNAL(a) "2"#a
–
Q_OBJECT宏所做的另一件事就是定义对象内的tr()函数,可以用来翻译你的应用程序.
编辑
当你问qt_metacast在做什么它检查对象是否属于某个类,如果它返回指向它的指针.如果没有,则返回0.
Widget* w = new Widget(); Q_ASSERT(w->qt_metacast("Widget") != 0); Q_ASSERT(w->qt_metacast("QWidget") != 0); Q_ASSERT(w->qt_metacast("QObject") != 0); Q_ASSERT(w->qt_metacast("UnrelatedClass") == 0);
这是需要提供一些不可能的运行时反射.例如,该函数在
QObject::inherits(const char *)
中调用,只需检查继承.
http://stackoverflow.com/questions/2008033/how-does-qt-implement-signals-and-slots
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