Anroid Wear OS 手表应用开发 - 微光模式 AmbientMode

栏目: IOS · Android · 发布时间: 6年前

内容简介:智能手表的电池容量都比较低,导致续航也比较短。为了延长手表的续航,Wear OS 手表在没有操作一段时间后,会进入微光模式 AmbientMode。微光模式就是一个省电模式,这个模式会在低功耗下运行,默认情况下,手表会离开当前的应用,返回到表盘的界面。但有时候,我们希望开发的应用在某些情况下,可以一直保持可见的状态,这就需要我们使用支持微光模式的 Activity 了。

智能手表的电池容量都比较低,导致续航也比较短。为了延长手表的续航,Wear OS 手表在没有操作一段时间后,会进入微光模式 AmbientMode。

微光模式就是一个省电模式,这个模式会在低功耗下运行,默认情况下,手表会离开当前的应用,返回到表盘的界面。

但有时候,我们希望开发的应用在某些情况下,可以一直保持可见的状态,这就需要我们使用支持微光模式的 Activity 了。

项目配置

  • build.gradle 配置

添加以下依赖项:

dependencies {
    ...
    implementation 'com.google.android.support:wearable:2.4.0'
    compileOnly 'com.google.android.wearable:wearable:2.4.0'
}
复制代码
  • manifest 配置

添加穿戴设备共享库(仅支持 Android 5.1 及以上版本):

<application>
    <uses-library 
        android:name="com.google.android.wearable"
        android:required="true" />
    ...
</application>
复制代码

添加保持唤醒权限:

<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
复制代码

支持微光模式的 Activity

修改需要支持微光模式的 Activity,让它继承 WearableActivity,并在 onCreate 中调用 setAmbientEnabled():

class MainActivity : WearableActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setAmbientEnabled()
    }
}
复制代码

处理模式切换

现在,我们的 Activity 在进入微光模式后,会仍然保持可见。但随着系统功耗的降低,定时器、屏幕刷新率等都会受到影响。

为了用户体验、也为了节省电量,我们需要在进入微光模式的时候做一些处理。

在微光模式下,建议隐藏所有非必要内容,将页面背景换成黑色,字体颜色换成白色。再更进一步,可以停用所有文字的抗锯齿。然后在离开微光模式的时候,恢复成原来的样子。

WearableActivity 的 onEnterAmbient 和 onExitAmbient 方法会在进入和离开微光模式时调用。举个简单的例子,我们可以这样来处理:

/**
 * 进入微光模式
 */
override fun onEnterAmbient(ambientDetails: Bundle?) {
    // 隐藏不重要内容
    image_view.visibility = View.GONE
    // 黑色背景
    frame_layout.setBackgroundColor(Color.BLACK)
    // 白色字体
    text_view.setTextColor(Color.WHITE)
    // 停用抗锯齿
    text_view.paint.isAntiAlias = false
}

/**
* 退出微光模式
*/
override fun onExitAmbient() {
    // 恢复显示
    image_view.visibility = View.VISIBLE
    // 恢复背景
    frame_layout.setBackgroundColor(Color.RED)
    // 恢复字体
    text_view.setTextColor(Color.GREEN)
    // 启用抗锯齿
    text_view.paint.isAntiAlias = true
}
复制代码

频繁更新界面也会一定程度上影响电池续航,官方建议我们在微光模式下,每分钟更新一次界面。WearableActivity 提供了一个方法 onUpdateAmbient() ,它会以每分钟一次的频率回调这个方法:

/**
 * 微光模式下,更新数据
 */
fun onUpdateAmbient() {
    refreshData()
}
复制代码

如果界面上有时间显示,可以考虑在正常情况下显示到秒,在微光模式下只显示到分钟。

兼容 FragmentActivity

以上就完成了一个 Activity 微光模式的适配,但它有个缺点,必须要继承 WearableActivity。很多时候我们要用到 Fragment,必须要继承 FragmentActivity 才可以。

现在,官方也给出了一种兼容方案,我们继承 FragmentActivity 后实现 AmbientModeSupport.AmbientCallbackProvider 这个接口,在 onCreate 中调用 AmbientModeSupport.attach(this),像这样:

class MainActivity : FragmentActivity(),
    AmbientModeSupport.AmbientCallbackProvider {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        AmbientModeSupport.attach(this)
    }

    override fun getAmbientCallback(): AmbientModeSupport.AmbientCallback {
        return object : AmbientModeSupport.AmbientCallback() {

            override fun onEnterAmbient(ambientDetails: Bundle) {}

            override fun onExitAmbient() {}
            
            override fun onUpdateAmbient() {}
        }
    }
}
复制代码

这样,我们就能在 AmbientCallback 拿到微光模式的相关回调了。

此外,AmbientModeSupport.attach(this) 会返回一个 AmbientController,通过它我们可以主动去获取当前是否处于微光模式。

离开 Activity 时的状态监听

当 Activity 退到后台时,上述的几个回调方法将不会再收到回调。

大部分情况下,在 Activity 不可见的时候,我们也不需要监听微光模式做处理,在 Activity 返回前台的时候,必然是退出了微光模式的。

但在某些情况下还是有这样的需求,比如微光模式下要对通知栏做一些特殊处理。这时候只能另辟蹊径获取到回调:

val handler = Handler(Looper.getMainLooper())
val displayManager = getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE) as DisplayManager
displayManager.registerDisplayListener(object : DisplayManager.DisplayListener {
    override fun onDisplayAdded(displayId: Int) {

            }

    override fun onDisplayRemoved(displayId: Int) {

            }

    override fun onDisplayChanged(displayId: Int) {
        if (displayManager.getDisplay(displayId).state == Display.STATE_DOZE) {
            // 进入微光模式

        } else {
            // 退出微光模式

        }
    }
}, handler)
复制代码

这个方法的本质是监听屏幕进入省电模式。由于进入微光模式伴随着进入屏幕的省电模式,可以认为它们的监听方法是等效的。

实测在返回桌面后,这个方法同样能收到回调。要记得在 onDestroy 里反注册。

妥妥的。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

How to Think About Algorithms

How to Think About Algorithms

Jeff Edmonds / Cambridge University Press / 2008-05-19 / USD 38.99

HOW TO THINK ABOUT ALGORITHMS There are many algorithm texts that provide lots of well-polished code and proofs of correctness. Instead, this one presents insights, notations, and analogies t......一起来看看 《How to Think About Algorithms》 这本书的介绍吧!

html转js在线工具
html转js在线工具

html转js在线工具

RGB HSV 转换
RGB HSV 转换

RGB HSV 互转工具