内容简介:如下图:这个浮窗有两个图形:每个图形绘制的都是该线程最后300帧的数据。
如下图:
这个浮窗有两个图形:
- 上面的是GPU thread 表示在GPU线程上生成每帧需要的时间。
- 下面的UI thread 表示在UI线程上生成每帧需要的时间。
每个图形绘制的都是该线程最后300帧的数据。
为了保证60FPS,每帧耗费的时间应该是小于16ms的,看上图中绿色的粗线条,代表的是当前帧的数据,如果当前帧的数据符合预期(<16ms),那么就是绿色的,如果不符合,就是红色的,如下图:
遇到红色的就需要去具体分析,因为会造成APP卡顿:
-
如果GPU thread是红色的
说明当前场景太复杂了,导致无法快速渲染
-
如果UI thread是红色的
说明肯定是Dart代码里有耗时操作,导致阻塞了UI操作。
-
如果两个都是红色的 建议从UI thread,也就是Dart代码查起。
0x02 如何开启Performance Overlay
开启Performance Overlay的方法有三种:
1、 Flutter Inspector
Flutter Inspector是一个强大的工具,Performance Overlay的功能也集成在Flutter Inspector里。
需要我们运行Flutter APP后才可以使用,
- 在Android Studio里
选择 View > Tool Windows > Flutter Inspector,就可以打开Flutter Inspector,可以看到有很多功能,如下图:
然后选择Performance Overlay。
- 在VS Code里
通过 View > Command Palette 或者 cmd+p 打开命令板,输入“performance” 然后选择 Toggle Performance Overlay 就行。
2. 使用代码设置
将 MaterialApp 或者 WidgetsApp 的showPerformanceOverlay 属性设置为true,如下:
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
showPerformanceOverlay: true,
title: 'My Awesome App',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'My Awesome App'),
);
}
}
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Node.js硬实战:115个核心技巧
【美】Alex R. Young、【美】Marc Harter / 承竹、慕陶、邱娟、达峰 / 电子工业出版社 / 2017-1 / 109.9
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