react-native 滑动吸顶效果

栏目: IOS · Android · 发布时间: 4年前

内容简介:一开始的思路是这样的,大众思路,我们需要监听页面的滚动状态,当页面滚动到要吸顶元素所处的位置的时候,我们设置它为固定定位,不过很遗憾, RN对于position属性只提供了两种布局方式:absolute和relative,既没有fixed也没有仍处于试验的api:sticky。尴尬了:sweat_smile:不过也不慌,看网上有第二种方案,把图上第二 三块地方作为从网上找到第三种方案,就是一二三部分作为

一开始的思路是这样的,大众思路,我们需要监听页面的滚动状态,当页面滚动到要吸顶元素所处的位置的时候,我们设置它为固定定位,不过很遗憾, RN对于position属性只提供了两种布局方式:absolute和relative,既没有fixed也没有仍处于试验的api:sticky。尴尬了:sweat_smile:

第二种方案 失败

不过也不慌,看网上有第二种方案,把图上第二 三块地方作为 ScrollView ,然后 ScrollView 滑动监听距离,把第一块的marginTop设为负值,但是这样第一部分不能滑动,不符合需求,pass

第三种方案 完全失败

从网上找到第三种方案,就是一二三部分作为 ScrollView

第一部分 position 设为 absolute ,剩下的不设置,默认是relative 第二部分(吸顶部分)marginTop设置(setState)为第一部分高度的state, 添加滑动 onScroll事件 =》滑动距离y等于第二部分marginTop的state,但是当滑动超过第一部分高度的时候把第二部分(吸顶部分) position 设为 absolute ,并把其marginTop设为0,看起来不错,实际用ios模拟器一跑就无语了:sweat_smile:,效果很奇葩,手指滑动时不吸顶直接划上去隐藏掉大半,一松突然吸顶了。。。

见下图

react-native 滑动吸顶效果

ios的系统,手指在屏幕上滚动时,onScroll一直在触发,如果里面有setState方法,也会不停执行并计算 state ,但是改变react的state是异步的,只要手指不离开屏幕,改变的state就无法生效(触发界面渲染)

实现方案

我最终意识到由于ios的机制,react的state机制不能满足需求,RN里面肯定有借助原生渲染的方式,于是github找了现成的代码实现之后,反过来进行研究,大家有RN丰富经验的也可以直接看最下面代码:point_down:

RN的Animator

RN的Animator动画库旨在解决动画问题,由于js桥接过程,动画通常不能很好展现,最好是把动画的 数据变化方法 一次性发给原生,由原生进行处理,这就是Animator库的核心作用。

记得原来RN的动画一直被吐槽,不过现在效果还挺不错的,可能与近年来手机硬件提升也越来越大也有关系吧。

简单用法

由于Animator内部封装了这四个组件,所以默认可以导出<Animator.View/>,<Animator.Text/>,<Animator.Image/>,<Animator.ScrollView/>

在这几个组件里面想做一些动画处理,数据方面也是react的state,但是赋值要给Animated.Value,如下:point_down:

this.state = {
    scrollY: new Animated.Value(0)
}
复制代码

这里虽然使用的还是原生state,但是经过Animated处理,渲染机制完全不一样了

简单原理

经过Animator包装后的组件,会遍历传入的props和自身的state,查找是否有Animated.Value的实例,并绑定进相应的原生操作。 props和自身的state变化时,将Animated.Value值逐个转化为普通数值,再交给原生进行渲染,但是值得注意的是,这里并不会触发react 的 render,更不会有什么domdiff ,是一种特殊处理,类似于Animated.Value改变时每次的shouldUpdateComponent返回都是false(毫秒级的渲染react性能扛不住),shouldUpdateComponent函数里面判断Animated.Value,然后会把数据变化发给原生组件

完整的介绍请移步 中文官网Animator库介绍

实现思路

既然用了Animator组件了,渲染的问题解决了,下面思路是动态设置吸顶组件的translateY属性。 style:{ transform: [{ translateY:translateY }] }

  1. 当向下滑动时,不管它
  2. 向上滑,但是当头部还没有完全隐藏时,也不管它
  3. 向上滑,头部完全不见了,这时向上再滑一点,那么他的translateY就应该 = 上划总距离 - 头部高度,这样越往上滑,把吸顶组件使劲往下推,这样吸顶组件就牢牢固定在顶部了

下面利用 插值 来实现

const translateY = ScrollY.interpolate({
    inputRange: [-1, 0, headerHeight, headerHeight + 1],
    outputRange: [0, 0, 0, 1],
});
复制代码

插值 interpolate 略难理解,需要一点基础,这里再细说起来这篇文章就太长了官网介绍, 如果还不懂可以去网上找找这方面的资料

实现源码

实现的图中第二部分吸顶功能的核心代码

import * as React from 'react';
import { StyleSheet, Animated } from "react-native";

/**
 * 滑动吸顶效果组件
 * @export
 * @class StickyHeader
 */
export default class StickyHeader extends React.Component{

    static defaultProps = {
        stickyHeaderY: -1,
        stickyScrollY: new Animated.Value(0)
    }
    
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            stickyLayoutY: 0,
        };
    }
    // 兼容代码,防止没有传头部高度
    _onLayout = (event) => {
        this.setState({
            stickyLayoutY: event.nativeEvent.layout.y,
        });
    }

    render() {
        const { stickyHeaderY, stickyScrollY, children, style } = this.props
        const { stickyLayoutY } = this.state
        let y = stickyHeaderY != -1 ? stickyHeaderY : stickyLayoutY;
        const translateY = stickyScrollY.interpolate({
            inputRange: [-1, 0, y, y + 1],
            outputRange: [0, 0, 0, 1],
        });
        return (
            <Animated.View
                onLayout= { this._onLayout }
                style = {
                    [
                        style,
                        styles.container,
                        { transform: [{ translateY }] }
                    ]}
            >

            { children }

            </Animated.View>
        )
    }
}

const styles = StyleSheet.create({
    container: {
        zIndex: 100
    },
});

复制代码

页面里 实际用法 如下

// 在页面constructor里声明state
this.state = {
    scrollY: new Animated.Value(0),
    headHeight:-1
};
复制代码
<Animated.ScrollView  
    style={{ flex: 1 }}
    onScroll={
        Animated.event(
            [{
                nativeEvent: { contentOffset: { y: this.state.scrollY } } // 记录滑动距离
            }],
            { useNativeDriver: true }) // 使用原生动画驱动
    }
    scrollEventThrottle={1}
>

    <View onLayout={(e) => {
        let { height } = e.nativeEvent.layout;
        this.setState({ headHeight: height });  // 给头部高度赋值
    }}>
        // 里面放入第一部分组件
    </View>
    
    <StickyHeader
        stickyHeaderY={this.state.headHeight} // 把头部高度传入
        stickyScrollY={this.state.scrollY}    // 把滑动距离传入
    >
        // 里面放入第二部分组件
    </StickyHeader>
    
    // 这是第三部分的列表组件
    <FlatList
        data={this.state.dataSource}
        renderItem={({item}) => this._createListItem(item)}
    />
    
</Animated.ScrollView>
复制代码

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

区块链与人工智能:数字经济新时代

区块链与人工智能:数字经济新时代

高航、俞学劢、王毛路 / 电子工业出版社 / 2018-7-23 / 80

《区块链与人工智能》是畅销书《区块链与新经济:数字货币2.0时代》全新修订升级版。本书是市场上为数不多的系统阐述区块链、人工智能技术与产业的入门级系统教程。从比特币到各类数字货币(代币),从基础原理到应用探讨,全景式呈现区块链与人工智能的发展脉络,既有历史的厚重感也有科技的未来感。本书的另一个亮点是系统整理了区块链创业地图,是一本关于区块链创业、应用、媒体的学习指南,以太坊创始人Vitalik专门......一起来看看 《区块链与人工智能:数字经济新时代》 这本书的介绍吧!

在线进制转换器
在线进制转换器

各进制数互转换器

RGB HSV 转换
RGB HSV 转换

RGB HSV 互转工具