Android故障艺术

栏目: IOS · Android · 发布时间: 7年前

内容简介:这篇笔记记录怎么在Andorid上用代码实现这玩意儿。最简单的方案,通过叠加很多View,然后让它们各自向各个方向一直移动,就可以创建出类似于某音Logo的效果。

Glitch art (故障艺术) ,第一见的时候被吓到了,但之后越看越上瘾。

这篇笔记记录怎么在Andorid上用代码实现这玩意儿。

不停抖动View

最简单的方案,通过叠加很多View,然后让它们各自向各个方向一直移动,就可以创建出类似于某音Logo的效果。

现成的: Android-Glitch-Text-Effect

随机修改JPEG

这个也简单。 aLibGlitch 就是这么做的。因为JPEG的压缩算法,只需要简单地替换一些bit,就可以让图片崩坏地很厉害。

对画布进行各种变换

https://github.com/chemickypes/Glitchy/blob/master/glitch/src/main/java/me/bemind/glitch/Glitcher.kt 考古到了几个变换Canvas的方法。没什么特殊的地方,就是发挥奇思妙想对Canvas进行各种修改。

这个项目的代码是真的看得我头大。

对像素点进行各种变化

https://github.com/g-whiz/pxSort 考古到了一些操作像素点的方法。应该是有数学公式之类在背后支撑的,但无奈它产出的效果不合我意,就懒得找了。注意各个效果的参数是在assets里的数据库里的。


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网络多人游戏架构与编程

网络多人游戏架构与编程

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本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本......一起来看看 《网络多人游戏架构与编程》 这本书的介绍吧!

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