- 授权协议: LGPL
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: Windows
- 软件首页: http://lnkjoy.com/phoenix3d
软件介绍
Phoenix3d 是一款跨平台3d引擎,使用c++进行开发,支持Windows,Andorid,IOS上的3d程序开发。它包含了游戏开发所必要的组建,拥有完整的动画,特效,UI系统等。它是用c++开发的,使用Lua作为脚本。Phoenix3d在LGPL协议下发行。
引擎最早于2013年在OpenGPU上进行过开放,又经过一年多时间,功能性能都得到的很大的提升,增强了于游戏开放相关的支持。
Phoenix3D核心系源自基于boost协议的开源3d引擎Wildmagic5,使用了里面的核心库,数学库,以及图形库。因为Wildmagic的足够优秀,我们能够如此快速的构建出完备的游戏系统。当然,很多非常重要的系统,比如:对象序列化的版本管理,UI系统,特效系统等等则有Phoenix3d来进行补充。
C++编程思想(第1卷)
[美] Bruce Eckel / 刘宗田、袁兆山、潘秋菱 / 机械工业出版社 / 2002-9 / 59.00元
《C++编程思考》第2版与第1版相比,在章节安排上有以下改变。增加了两章:“对象的创建与使用”和“C++中的C”,前者与“对象导言”实际上是第1版“对象的演化”一章的彻底重写,增加了近几年面向对象方法和编程方法的最瓣研究与实践的有效成果,后者的添加使不熟悉C的读者可以直接使用这本书。删去了四章:“输入输出流介绍”、“多重继承”、“异常处理”和“运行时类型识别”,删去的内容属于C++中较复杂的主题,......一起来看看 《C++编程思想(第1卷)》 这本书的介绍吧!
