- 授权协议: MIT
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://www.ogre3d.org/
- 软件文档: http://www.ostools.net/apidocs/apidoc?api=ogre3d%2Fapi%2Fhtml
软件介绍
OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。
OGRE 3D 是一个被广泛使用的开源三维图形渲染库,成功地被应用于诸多三维仿真领域,其中包括网络游戏和一些商业的三维仿真项目
在线文档:http://www.ostools.net/apidocs/apidoc?api=ogre3d%2Fapi%2Fhtml
算法与数据结构(第二版)
傅清祥、王晓东 / 电子工业出版社 / 2001-8-1 / 34.00
本书是《计算机学科教学计划1993》的配套教材之一。它覆盖了《计算机学科教学计划1993》中开列的关于算法与数据结构主科目的所有知识单元。其主要内容有:算法与数据结构的概念、抽象数据类型(ADT)、基于序列的ADT(如表,栈,队列和串等)。反映层次关系的ADT(如树,堆和各种平衡树等)、关于集合的ADT(如字典,优先队列和共查集等)、算法设计的策略与技巧、排序与选择算法、图的算法、问题的计算复杂性一起来看看 《算法与数据结构(第二版)》 这本书的介绍吧!
