用于对弈类游戏的人工智能框架 easyAI

码农软件 · 软件分类 · 神经网络/人工智能 · 2019-10-14 19:44:53

软件介绍

EasyAI是一个纯 Python 编写的人工智能框架,用于双人对弈类游戏,如 Tic Tac Toe、Connect 4、Reversi 等。它可以轻松地定义游戏机制,并与电脑进行对战。

简单示例

首先定义一个游戏规则,并开始与 AI 的比赛:

from easyAI import TwoPlayersGame, Human_Player, AI_Player, Negamax

class GameOfBones( TwoPlayersGame ):
    """ In turn, the players remove one, two or three bones from a
    pile of bones. The player who removes the last bone loses. """

    def __init__(self, players):
        self.players = players
        self.pile = 20 # start with 20 bones in the pile
        self.nplayer = 1 # player 1 starts

    def possible_moves(self): return ['1','2','3']
    def make_move(self,move): self.pile -= int(move) # remove bones.
    def win(self): return self.pile<=0 # opponent took the last bone ?
    def is_over(self): return self.win() # Game stops when someone wins.
    def show(self): print "%d bones left in the pile"%self.pile
    def scoring(self): return 100 if game.win() else 0 # For the AI

# Start a match (and store the history of moves when it ends)
ai = Negamax(13) # The AI will think 13 moves in advance
game = GameOfBones( [ Human_Player(), AI_Player(ai) ] )
history = game.play()

结果:

20 bones left in the pile

Player 1 what do you play ? 3

Move #1: player 1 plays 3 :
17 bones left in the pile

Move #2: player 2 plays 1 :
16 bones left in the pile

Player 1 what do you play ?

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[美] 巴拉巴西 / 徐彬 / 湖南科技出版社 / 2007-04-01 / 28.00

从鸡尾酒会到恐怖分子的巢穴,从远古的细菌到国际组织——所有这一切各自都是一种网络,都是一个令人惊讶的科学革新的一部分。21世纪初,有科学家发现,网络具有深层的秩序,依据简单而强有力的规则运行。这一领域的知识帮助我们了解时尚、病毒等的传播机制,了解生态系统的稳健性,以及经济体系的脆弱性——甚至是民主的未来。 一位致力于研究“链接和节点”的科学家将首次带领我们领略网络革新的内幕。在本书中,作者生......一起来看看 《链接》 这本书的介绍吧!

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