- 授权协议: BSD
- 开发语言: Python
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://pybee.org/rubicon/
- 软件文档: https://github.com/pybee/rubicon
软件介绍
Rubicon 是连接 Python 和其他编程语言的工具集合。
Rubicon 库现在支持:
Objective C
Java
Objective C
Rubicon-ObjC 是 Python 和 Objective-C 的桥梁,支持 iOS 和 OS X,允许你:
使用 Python 来实例化 Objective-C 中定义的对象
使用 Python 来调用 Objective-C 中定义的对象方法
使用 Python 来扩展 Objective-C 类或者子类
同时也包括一些 Core Foundation 框架关键数据类型的封装,比如 NSString 和 NSObject。
Java
Rubicon-Java 是 Java 运行时环境和 Python 的桥梁,支持桌面环境和 Android 设备。允许:
实例化 Java 定义的对象
调用 Java 定义的对象方法
访问和修改 Java 定义对象的静态和实例字段
编写是使用 Python 实现 Java 定义的接口
网络多人游戏架构与编程
格雷泽 (Joshua Glazer)、马达夫 (Sanjay Madhav) / 王晓慧、张国鑫 / 人民邮电出版社 / 2017-10-1 / CNY 109.00
本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本......一起来看看 《网络多人游戏架构与编程》 这本书的介绍吧!
